ldn_mitm 项目安装和配置指南
ldn_mitm Play local wireless supported games online 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ld/ldn_mitm
1. 项目基础介绍和主要编程语言
项目名称: ldn_mitm
项目简介: ldn_mitm 是一个用于 Nintendo Switch 的开源项目,它通过替换系统中的 ldn 服务,实现了局域网(LAN)连接功能。该项目允许玩家在局域网中进行本地无线支持的游戏联机。
主要编程语言: 该项目主要使用 C++ 进行开发,同时也涉及 Makefile 和 C 语言。
2. 项目使用的关键技术和框架
关键技术:
- MITM(中间人攻击): 该项目通过 MITM 技术替换了 Nintendo Switch 系统中的 ldn 服务,从而实现了局域网连接功能。
- UDP 协议: 使用 UDP 协议来模拟无线扫描过程,使得 Switch 能够在局域网中进行游戏联机。
- Docker: 提供了 Docker 和 docker-compose 的支持,方便开发者进行项目的构建和运行。
框架:
- libtesla: 一个用于 Nintendo Switch 的库,提供了系统调用和服务的封装。
- Atmosphere: 一个用于 Nintendo Switch 的自定义固件,提供了系统级别的修改和扩展功能。
3. 项目安装和配置的准备工作和详细安装步骤
准备工作
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安装 Docker 和 docker-compose:
- 如果你选择使用 Docker 进行安装,首先需要在你的系统上安装 Docker 和 docker-compose。你可以通过访问 Docker 官方网站下载并安装适合你操作系统的版本。
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安装 devkitPro:
- 如果你选择使用 devkitPro 进行安装,你需要先安装 devkitPro 工具链。你可以通过访问 devkitPro 官方网站下载并安装适合你操作系统的版本。
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克隆项目仓库:
- 在终端中运行以下命令克隆项目仓库到本地:
git clone https://github.com/spacemeowx2/ldn_mitm.git cd ldn_mitm
- 在终端中运行以下命令克隆项目仓库到本地:
详细安装步骤
使用 Docker 进行安装
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初始化子模块:
- 进入项目目录后,运行以下命令初始化子模块:
git submodule update --init --recursive
- 进入项目目录后,运行以下命令初始化子模块:
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构建并运行 Docker 容器:
- 运行以下命令构建并启动 Docker 容器:
docker-compose up --build
- 这将自动在容器中运行
make -j8
命令,完成项目的构建。
- 运行以下命令构建并启动 Docker 容器:
使用 devkitPro 进行安装
-
初始化子模块:
- 进入项目目录后,运行以下命令初始化子模块:
git submodule update --init --recursive
- 进入项目目录后,运行以下命令初始化子模块:
-
安装依赖:
- 使用 devkitPro 的包管理器
dkp-pacman
安装所需的依赖:dkp-pacman -S switch-dev libnx
- 使用 devkitPro 的包管理器
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构建项目:
- 运行以下命令进行项目构建:
make
- 运行以下命令进行项目构建:
配置
- 配置文件: 项目中包含一个配置文件
ldnmitm_config
,你可以根据需要进行修改。 - 运行: 构建完成后,生成的二进制文件可以在
build
目录中找到。你可以将这些文件部署到你的 Nintendo Switch 上,并根据需要进行配置和运行。
通过以上步骤,你就可以成功安装和配置 ldn_mitm 项目,并在局域网中进行 Nintendo Switch 游戏的联机。
ldn_mitm Play local wireless supported games online 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ld/ldn_mitm
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考