OBS WebSocket 技术文档
obs-websocket 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/obs/obs-websocket
OBS WebSocket 是一个为 OBS Studio 提供的WebSocket接口,允许远程控制OBS Studio软件。从版本28.0.0开始,它已作为OBS Studio的一部分默认包含。对于那些使用较旧版本的OBS Studio,本文档将指导您完成安装、配置及使用过程。
安装指南
对于OBS Studio 28.0.0以上版本
无需单独下载,OBS WebSocket已经内置。直接更新或安装最新版OBS Studio即可。
对于OBS Studio 28.0.0以下版本
- 访问Release页面,根据您的操作系统选择对应的Windows、MacOS或Linux版本进行下载。
- 解压下载的文件,并将其放置在合适的位置。
- 启动OBS Studio后,通过“工具”菜单中的“插件管理器”,确保安装了“OBS WebSocket”插件。
项目的使用说明
首次加载OBS WebSocket时,会自动生成密码以保护插件免受未经授权的控制。要修改设置,执行以下步骤:
- 打开OBS Studio的“工具”菜单,点击“OBS WebSocket 设置”。
- 在这里,您可以启用或禁用认证,并设定密码。强烈建议始终使用密码保护。
另外,启动时可以通过命令行参数覆盖设置,如指定WebSocket端口(--websocket_port=value
)、设置密码(--websocket_password=value
)、开启调试模式(--websocket_debug
)以及限制到IPv4 (--websocket_ipv4_only
)。
实践示例
- 远程控制: 使用手机或平板电脑通过局域网控制直播场景切换。
- 自动化场景切换: 根据特定事件自动调整场景,比如游戏状态改变。
- 集成第三方应用: 如脚本、宏系统或其他自动化工具来增强直播体验。
项目API使用文档
OBS WebSocket使用了一套详尽的协议,具体文档位于项目下的docs/generated/protocol.md
。该文档列出了所有可用的命令、请求和响应格式,是开发者集成OBS WebSocket的关键资源。
主要API功能概览
- 场景操作: 切换场景、添加或删除场景元素。
- 源控制: 控制文本来源的内容、视频源的播放状态等。
- 录制与流: 开始/停止录制,切换流的状态。
- 配置获取与设置: 读取或修改OBS的设置项。
客户端库与应用
为了便于开发者和使用者,社区提供了多种编程语言的客户端库,例如Python、Rust、JavaScript等(详细列表参见原始Readme)。这些库简化了与OBS WebSocket服务器交互的过程,适合不同背景的开发者快速集成。
利用这些资源,您可以构建定制化的控制界面、实现自动化直播流程或创建复杂的交互逻辑。加入 Discord 社区(#project-showoff
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本技术文档旨在提供清晰、简洁的指引,帮助您充分利用OBS WebSocket进行高效直播控制和自动化。记得,在开发过程中参考官方文档以获得最准确的信息和最新的变更。
obs-websocket 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/obs/obs-websocket