X1nput 使用手册

X1nput 使用手册

X1nput Xinput hook for Impulse Trigger emulation X1nput 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/x1/X1nput

X1nput 是一个为 Xbox One 手柄设计的 Xinput 挂钩工具,它通过发送 HID 请求模拟手柄的冲动触发器功能。由于游戏通过 Xinput API 无法判断控制器是否支持冲动触发器,此 DLL 转换普通振动为触发器振动,从而实现了这一特性。

安装指南

确保您的系统已安装 .NET Framework 4.8 Runtime 并保持Windows 10操作系统最新版本。下载最新版本的 X1nput 及其配置程序 从GitHub Release页面

项目使用说明

快速启动

  1. 运行 X1nputConfigurator.exe
  2. 点击“刷新”以识别当前连接的游戏和手柄,可能需要短暂等待。
  3. 从列表中选择想要使用 X1nput 的游戏,并点击“注入”。
    • 如果利用Steam的Xbox配置支持,请注入到Steam进程中。
  4. 开始游戏,享受带有冲动触发器的振动体验。
  5. 需要卸载时,在主界面选中游戏并点击“卸载”。

手动控制器设置

对于特定需求,可以通过手动配置来选择和测试控制器。

  1. 选择“控制器设置”菜单。
  2. 关闭自动检测,从列表中选取控制器进行测试。
  3. 测试成功后点击“使用”,启用多控制器支持时分别设置每个控制器。

项目API使用文档

X1nput未直接提供公共API供外部调用,但提供了图形界面(X1nputConfigurator)作为配置入口。若需定制化设置,可通过修改X1nput.ini文件实现内部参数调整。每个选项在配置界面有悬浮提示,允许用户按需调整。

配置详情

配置主要通过X1nputConfigurator完成,或者直接编辑.ini文件:

  • 在配置界面自由调整参数后保存,适用于全局或特定游戏前的设定。
  • 手动配置需找到位于项目根目录的X1nput.ini,自行编辑后再放置到游戏执行目录下,以实现游戏特异性配置。

构建项目

对于开发者,使用 Visual Studio 2019 或更高版本 打开 X1nput.sln 文件,并编译解决方案。这将生成适用于32位和64位系统的 DLL 文件,并自动复制至输出目录。

注意事项与限制

  • 避免在启用了反作弊机制的游戏中使用,以防误触规则。
  • 控制器可能因Windows焦点切换而重置振动状态。
  • 目前不建议在严格的竞技环境中使用。

本手册提供了详尽的指导,使您能够充分利用 X1nput 来提升游戏体验。遇到问题时,请查看GitHub上的常见问题解答或提交新的问题报告。祝您使用愉快!


此文档以Markdown格式撰写,旨在全面覆盖X1nput的安装、使用、配置和构建过程。

X1nput Xinput hook for Impulse Trigger emulation X1nput 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/x1/X1nput

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