RPMsg-Lite 项目技术文档

RPMsg-Lite 项目技术文档

rpmsg-lite RPMsg implementation for small MCUs rpmsg-lite 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/rp/rpmsg-lite

1. 安装指南

1.1 环境准备

在开始安装 RPMsg-Lite 之前,请确保您的开发环境已经配置好以下工具和库:

  • 支持的编译器(如 GCC、IAR、Keil 等)
  • 支持的操作系统(如 FreeRTOS、裸机环境等)
  • Git 工具(用于从 GitHub 克隆项目)

1.2 下载项目

您可以通过以下命令从 GitHub 克隆 RPMsg-Lite 项目:

git clone https://github.com/nxp-mcuxpresso/rpmsg-lite.git

1.3 安装依赖

RPMsg-Lite 项目依赖于 NXP 的 MCUXpresso SDK。您可以通过访问 MCUXpresso SDK Builder 来配置、构建和下载所需的 SDK 包。

1.4 构建项目

进入项目目录并使用您的编译器进行构建。例如,使用 GCC 进行构建:

cd rpmsg-lite
make

2. 项目使用说明

2.1 初始化

在使用 RPMsg-Lite 之前,您需要初始化通信栈。在主设备端调用 rpmsg_lite_master_init(),在远程设备端调用 rpmsg_lite_remote_init()

2.2 创建通信端点

初始化完成后,您需要创建一个通信端点以进行通信。调用 rpmsg_lite_create_ept() 函数来创建端点。

2.3 发送和接收消息

使用 rpmsg_lite_send() 函数发送消息,使用 rpmsg_queue_receive() 函数接收消息。

2.4 销毁对象

在应用程序结束时,您需要销毁所有创建的 RPMsg-Lite 对象。使用 rpmsg_queue_destroy() 销毁队列,使用 rpmsg_lite_destroy_ept() 销毁端点,最后使用 rpmsg_lite_deinit() 销毁通信栈。

3. 项目 API 使用文档

3.1 核心 API

  • rpmsg_lite_master_init():初始化主设备端的 RPMsg-Lite 通信栈。
  • rpmsg_lite_remote_init():初始化远程设备端的 RPMsg-Lite 通信栈。
  • rpmsg_lite_create_ept():创建一个通信端点。
  • rpmsg_lite_send():发送消息到另一个端点。

3.2 队列 API(可选)

  • rpmsg_queue_create():创建一个队列用于阻塞接收。
  • rpmsg_queue_receive():从队列中接收消息。
  • rpmsg_queue_destroy():销毁队列。

3.3 名称服务 API(可选)

  • rpmsg_ns_announce():发送名称服务公告。
  • rpmsg_ns_register_callback():注册名称服务回调函数。

4. 项目安装方式

4.1 从 GitHub 克隆

git clone https://github.com/nxp-mcuxpresso/rpmsg-lite.git

4.2 使用 MCUXpresso SDK Builder

访问 MCUXpresso SDK Builder 配置并下载 RPMsg-Lite 项目。

4.3 手动集成

将 RPMsg-Lite 项目文件手动集成到您的项目中,并根据需要进行配置和编译。


通过以上步骤,您可以顺利安装和使用 RPMsg-Lite 项目,实现多核系统中的高效通信。

rpmsg-lite RPMsg implementation for small MCUs rpmsg-lite 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/rp/rpmsg-lite

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