Unity Live2D Cubism 3 Extractor 安装与配置完全指南
项目基础介绍及编程语言
Unity Live2D Cubism 3 Extractor 是一款专为游戏开发者和Live2D动画爱好者设计的开源工具,由Perfare维护在GitHub上。这款工具旨在简化Unity引擎中的Live2D Cubism 3资源的提取过程,允许用户从Unity的AssetBundle中轻松地提取出Live2D相关文件。项目采用的是高效且广泛应用于游戏开发的C#编程语言。
关键技术和框架
本项目基于.NET Framework 4.7.2运行,利用了Unity的AssetBundle处理机制以及Live2D Cubism提供的API接口(尽管直接接口使用细节未明示,但工具显然是与Live2D Cubism的资产交互)。无需额外复杂的框架支持,它通过命令行界面或简单的拖拽操作即可完成任务,展现了轻量级和针对性强的特点。
准备工作与详细安装步骤
准备工作:
-
确保环境:首先,您需要确保您的计算机上已经安装了.NET Framework 4.7.2或更高版本。如果不确定是否已安装,可以访问Microsoft官方网站下载并安装对应版本。
-
获取源码或预编译版:
- 访问项目的GitHub页面:UnityLive2DExtractor。
- 您可以选择“Download ZIP”来获取整个项目源代码,或者如果您只是想要快速使用,寻找项目页面上可能提供的预编译可执行文件(注意查看Release部分)。
安装步骤:
对于源码下载者:
- 解压与编译:
- 解压缩下载的ZIP文件。
- 使用Visual Studio或任何支持C#的IDE打开
UnityLive2DExtractor.sln
解决方案文件。 - 确保所有依赖项都正确设置后,编译解决方案以生成可执行文件
UnityLive2DExtractor.exe
。
对于预编译版使用者:
- 直接使用:
- 下载预编译的
.exe
文件至本地。
- 下载预编译的
配置与使用:
-
准备AssetBundle:
- 确保您有Unity项目的AssetBundle文件,其中包含了Live2D Cubism 3的资源。
-
执行提取:
- 将含有Live2D资源的AssetBundle文件放置在一个单独的文件夹内。
- 执行
UnityLive2DExtractor.exe
。- 拖拽法:直接将上述文件夹拖动到程序图标或打开的程序界面上。
- 命令行法(高级选项):在命令行中输入
UnityLive2DExtractor.exe 路径\至\Live2DFolder
来指定位置。
-
查看结果:
- 提取完成后,程序会在Live2D文件夹同级目录下创建名为
Live2DOutput
的新目录,所有提取出的Live2D资源都将存放于此。
- 提取完成后,程序会在Live2D文件夹同级目录下创建名为
至此,您已经成功安装并配置了Unity Live2D Cubism 3 Extractor,可以愉快地进行Live2D资源的管理和编辑了。记得遵守MIT许可证的规定,合理合规地使用此工具。