KubeJS 开源项目下载与安装教程
KubeJS 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ku/KubeJS
KubeJS 是一个面向 Minecraft 的多模组加载器插件,它允许开发者通过 JavaScript 编程语言来管理服务器,实现事件监听、修改配方、即将支持的 loot 表编辑、自定义世界生成、添加新的方块与物品,并与其他如 FTB Quests 等模组深度集成,以提供更高级的功能。
1. 项目介绍
KubeJS 是基于 JavaScript 的,为 Minecraft 提供了一种强大的自动化和脚本化解决方案。它适用于多种模组加载环境,如 Fabric、Quilt 或 Forge,让玩家和服务器管理员可以通过编写脚本来高度定制他们的游戏体验。项目遵守 LGPL-3.0 许可证,强调开放性和社区参与。
2. 项目下载位置
要获取 KubeJS,访问其GitHub仓库:
[GitHub - KubeJS-Mods/KubeJS](https://github.com/KubeJS-Mods/KubeJS)
点击页面上的 "Code" 按钮,然后选择 "Download ZIP" 下载整个项目源代码包。
3. 项目安装环境配置
环境需求:
- Java 8 或更高版本
- 对于不同模组加载环境(例如 Fabric、Forge),需要对应的游戏客户端和模组加载器
- 对于开发环境,建议安装 Node.js 用于运行某些工具
图片示例:
由于Markdown文本格式不支持直接嵌入图片,以下为步骤描述:
- 进入GitHub仓库页面。
- 点击“Code”按钮选择ZIP下载选项。
- 使用解压软件解压缩下载的文件。
4. 项目安装方式
对于最终用户(非开发者)而言,通常不需要直接从GitHub仓库下载整个项目进行安装。通常,你需要的是将KubeJS作为游戏中的一个模组安装。这可以通过对应的模组平台完成:
- 对于Fabric: 在Fabric MC版官网找到KubeJS的最新发布版本并下载
.jar
文件。 - 对于Forge: 通过CurseForge或直接在 Forge 客户端搜索安装KubeJS。
如果你是开发者,想要在自己的项目中集成KubeJS:
- 解压下载的项目,进入项目目录。
- 根据需要,调整或查看
build.gradle
文件,确保依赖正确指向了KubeJS及其必要的API。 - 使用Gradle命令行工具,比如执行
gradlew setupDecompWorkspace
和gradlew build
来编译和构建你的mod。
5. 项目处理脚本
对于开发者来说,关键的脚本操作通常是通过Gradle任务进行的。下面是一些基本的命令示例:
-
初始化工作空间和依赖项:
./gradlew setupDecompWorkspace
-
构建项目:
./gradlew build
-
如果是Forge环境,可能还需要处理refmap:
- 这涉及到配置
build.gradle
和按需修复refmaps。
- 这涉及到配置
确保你的开发环境中已经配置好了所有必要的Java和Gradle环境变量,以上命令应该可以直接在终端或命令提示符中运行。
这个教程提供了下载和基础设置KubeJS的简明指南,记住,深入开发或定制KubeJS功能时应参考其官方文档和仓库中的指南。