Bazzite:为Linux游戏打造的定制化操作系统
项目基础介绍和主要编程语言
Bazzite是一个基于Fedora Atomic Desktops构建的定制化操作系统,专为Linux游戏爱好者设计。该项目的主要编程语言包括Shell脚本和Python,用于实现系统的自动化配置和游戏环境的优化。
项目核心功能
- 硬件支持扩展:Bazzite通过使用fsync内核,提供了对HDR和多种硬件的扩展支持,包括AMD的ROCM OpenCL/HIP运行时和DisplayLink的全支持。
- 游戏优化:内置了Valve的KDE主题和可选的Valve风格的GTK3/4主题,支持LatencyFleX、vkBasalt、MangoHud和OBS VkCapture等工具,提升游戏体验。
- 系统优化:使用TuneD代替PPD,与GNOME、KDE和Game模式完全集成,提供强大的系统调优工具。
- 容器化支持:预装了Distrobox,并支持自动更新创建的容器,简化了Davinci Resolve的安装。
- 多平台支持:适用于Steam Deck、桌面电脑和家庭影院PC(HTPCs),提供一致的游戏体验。
项目最近更新的功能
- HDR支持:在Game模式中增加了HDR支持,提升了游戏画质。
- NVK支持:在非Nvidia构建中增加了NVK支持,扩展了硬件兼容性。
- 自动更新:改进了自动更新系统,支持从Game模式UI直接更新操作系统、Flatpaks和Distrobox容器。
- 多语言支持:增加了对更多语言的支持,包括中文、西班牙语、法语等。
- 系统稳定性提升:通过补丁修复了Mesa的帧率控制问题,提升了系统的稳定性和游戏性能。
Bazzite通过不断更新和优化,致力于为Linux游戏玩家提供一个高效、稳定且功能丰富的操作系统环境。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考