椰羊cocogoat 项目安装和配置指南
1. 项目基础介绍和主要的编程语言
椰羊cocogoat 是一个专为《原神》游戏设计的工具箱,主要功能包括圣遗物自动导出、OCR识别、地图悬浮窗等。该项目旨在帮助玩家更高效地管理和优化游戏中的圣遗物。
主要编程语言:
- TypeScript
- JavaScript
- Vue.js
2. 项目使用的关键技术和框架
关键技术和框架:
- Electron: 用于构建跨平台的桌面应用程序。
- Vue.js: 用于构建用户界面和前端逻辑。
- PaddleOCR: 用于本地OCR识别,支持圣遗物识别。
- OpenCV: 用于图像处理和自动检测。
- ViGEm: 用于模拟手柄操作。
3. 项目安装和配置的准备工作和详细的安装步骤
准备工作
- 安装Node.js: 确保你的系统上已经安装了Node.js。你可以从Node.js官网下载并安装。
- 安装Yarn: 项目使用Yarn作为包管理工具。你可以通过以下命令安装Yarn:
npm install -g yarn
- 克隆项目: 使用Git克隆项目到本地:
git clone https://github.com/YuehaiTeam/cocogoat-client.git
安装步骤
-
进入项目目录:
cd cocogoat-client
-
安装依赖:
yarn install
-
运行开发环境:
yarn electron:serve
-
打包项目:
yarn electron:build
配置步骤
- 配置文件: 项目的主要配置文件位于
src/config
目录下。你可以根据需要修改这些配置文件。 - 数据保存: 程序默认数据保存在
%appdata%/cocogoat/config
下。如果你需要便携使用(如放入U盘携带等),可以在程序exe文件所在位置新建cocogoat
文件夹,程序启动时将以此文件夹作为数据目录。
常见问题
- 窗口背景白色: 如果你正在使用Windows 7系统,请开启系统的Aero功能。
- 管理员权限: 原神游戏使用管理员权限运行,如果以普通权限运行程序,我们将无法进行模拟点击和滚轮操作。
- 数据发送: 所有需要发送到服务器的数据都会在发送前提示你,即使是崩溃报告也可以在设置里关闭。
参与开发
本项目基于TypeScript、Vue.js、Electron和Vue-CLI-Electron-Builder开发,我们欢迎一切有关的讨论、帮助和Pull Requests。有关打包和更新的相关说明,请参见builds
文件夹的README。
通过以上步骤,你应该能够成功安装和配置椰羊cocogoat项目,并开始使用其强大的功能来优化你的《原神》游戏体验。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考