Android super.img 镜像解包工具:解锁定制化的新境界

Android super.img 镜像解包工具:解锁定制化的新境界

项目地址:https://gitcode.com/Resource-Bundle-Collection/bf3db

项目介绍

在Android 10及更高版本中,Google引入了动态分区技术,将系统、供应商、产品等多个分区的镜像文件打包成一个名为super.img的镜像文件。这种技术虽然提高了系统的灵活性和效率,但也给开发者带来了新的挑战——如何高效地解包和修改这些镜像文件。

为了解决这一问题,我们推出了Android super.img 镜像解包工具。这个开源项目提供了一套完整的工具链,帮助开发者轻松地将super.img解包为各个分区的镜像文件,从而实现对Android系统的深度定制和修改。

项目技术分析

主要工具

  • simg2img: 这是一个用于将Android sparse image(稀疏镜像)转换为raw image(原始镜像)的工具。在解包过程中,首先需要将super.img从稀疏格式转换为原始格式,以便后续操作。

  • lpunpack: 这是用于从raw image中解包出各个分区镜像文件的核心工具。通过lpunpack,开发者可以轻松地将super.img中的系统、供应商、产品等分区镜像提取出来,进行进一步的定制和修改。

使用步骤

  1. 编译 lpunpack 工具:

    • 首先,按照以下命令编译lpunpack工具:
      source build/envsetup.sh
      make lpunpack
      
    • 编译完成后,生成的lpunpack工具位于out/host/linux-x86/bin目录下。
  2. 将 super.img 从 Android sparse image 转换为 raw image:

    • 使用simg2img工具进行转换:
      simg2img super.img super_ext4.img
      
  3. 从 raw image 解包出分区镜像文件:

    • 使用lpunpack工具解包:
      lpunpack super_ext4.img output_dir
      
    • 解包后的分区镜像文件将存储在output_dir目录下。

项目及技术应用场景

定制化ROM开发

对于ROM开发者来说,super.img的解包工具是不可或缺的。通过解包super.img,开发者可以获取系统、供应商、产品等分区的镜像文件,进行深度的定制和优化。无论是修改系统UI、添加新功能,还是优化系统性能,这个工具都能帮助开发者轻松实现。

系统调试与修复

在系统调试和修复过程中,开发者经常需要对系统分区进行修改。通过解包super.img,开发者可以直接访问各个分区的镜像文件,进行挂载、修改和重新打包,从而快速定位和修复系统问题。

安全研究与逆向工程

对于安全研究人员和逆向工程师来说,super.img的解包工具提供了深入分析Android系统的机会。通过解包和分析各个分区的镜像文件,研究人员可以更好地理解系统的内部结构和运行机制,从而发现潜在的安全漏洞和改进空间。

项目特点

开源与社区支持

本项目完全开源,遵循CC 4.0 BY-SA 版权协议。我们鼓励开发者积极参与,提交问题和改进建议,共同完善这个工具。

简单易用

工具链设计简洁,操作步骤清晰明了。无论是新手还是资深开发者,都能快速上手,轻松完成super.img的解包和打包操作。

强大的功能

通过simg2imglpunpack工具的组合,开发者不仅可以解包super.img,还可以对解包后的镜像文件进行挂载、修改和重新打包,实现对Android系统的全面定制。

跨平台支持

虽然解包和打包操作需要在Linux环境下进行,但工具链的跨平台特性使得开发者可以在不同的操作系统上进行开发和测试,极大地提高了开发效率。

结语

Android super.img 镜像解包工具为Android开发者提供了一个强大的工具,帮助他们解锁系统的定制化潜力。无论你是ROM开发者、系统调试专家,还是安全研究人员,这个工具都能为你带来极大的便利。赶快加入我们,一起探索Android系统的无限可能吧!


参考资料:

贡献与反馈:

  • 欢迎提交问题和改进建议,帮助我们完善这个工具。

许可证:

Androidsuper.img镜像解包工具 Android super.img 镜像解包工具本仓库提供了一个用于解包 Android super.img 镜像文件的工具 Androidsuper.img镜像解包工具 项目地址: https://gitcode.com/Resource-Bundle-Collection/bf3db

使用方法:http://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/11770851 工具: unyaffs,mkyaffs2image 其中unyaffs有windows版本和linux版本,mkyaffs2image只有linux版本。 windows版本的unyaffs用法: 把system.img复制到unyaffs的相同目录下,cmd命令下cd到unyaffs的目录下,然后执行命令:unyaffs system.img unyaffs会把system.img解压到其目录下。 linux版本的unyaffs用法: 把unyaffs复制到/usr/bin目录下,并修改权限为可执行。 然后cd到system.img目录下(假定目录为system目录),执行命令:unyaffs system.img 然后对system目录下的文件进行修改。 注意:修改完后的文件要修改一下权限,尽量和其他文件的权限保持一致。例如:chmod 644 framework-res.apk mkyaffs2image用法: 复制到/usr/bin目录下,并修改权限为可执行。 这里以打包system目录为system.img为例,执行命令: mkyaffs2image system system.img 然后把生成的system.img复制替换掉原:adt-bundle-windows-x86\sdk\system-images\android-17\armeabi-v7a\system.img 执行bat批处理命令启动模拟器: D:\adt-bundle-windows-x86\sdk\tools\emulator-arm.exe -avd AndroidVM -partition-size 128 这里以修改android系统启动画面为例: 打开解包目录下的\framework\framework-res.apk 替换图片:framework-res.apk\assets\images\android-logo-mask.png为下图: 然后对\framework\framework-res.apk文件重签名,复制到linux下后修改文件权限和原来一致。 然后mkyaffs2image system system.img打包生成的system.img,替换原来的system.img,并启动模拟器,效果图如下: 修改代码: 工具:odextools(参考:《一键odex批量合并工具odextools的重整理与使用》)、dexopt-wrapper 其中odextools.bat的代码: 批处理有一处bug:每打包一次会把odex文件删除掉,导致在后面的打包过程中会出现找不到:system/framework/core.odex类似的错误,因此只需要在打包完后不删除odex文件即可,找到del /f !apkx!.odex 1>nul 2>nul改为:::del /f !apkx!.odex 1>nul 2>nul,也就是注释掉这一行代码。 具体使用方法(操作在windows下): 在odextools\romdir目录下创建文件夹:system 利用unyaffs解包system.img后,把所有文件复制到system目录下。 然后运行odextools.bat,如图: 选择一个需要整合odex的目录选项即可。odextools.bat会自动设置环境变量,使用baksmali.jar来反编译odex为smali,然后再调用smali.jar打包为classes.dex, 然后再打包到相应的apk包(framework目录下对应的是jar后缀的,实际上也是个apk包),最后再重签名。 如果要修改代码,则需要把上面重打包生成的apk文件,利用常规方法反编译后修改smali代码,例如插桩输入log信息。然后再回编译并重签名。 最后一步:因为system.img中的apk是优过的,apk主目录下是没有classes.dex文件的,而是一个被优过的odex文件,用于优启动速度。 因此需要将修改后的apk包再用dexopt-wrapper优apk包后生成出odex文件,然后删除apk包里的classes.dex,并在相同目录下放置与apk包同名的odex文件。 按照原system目录的文件结构组织好后,目录复制到linux环境下使用mkyaffs2image打包成system.img
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