Unity内置渲染Shader转URPShader工具
介绍
本仓库提供的资源文件是一个Unity插件,旨在帮助开发者将Unity内置渲染pipeline的Shader转换到Universal Render Pipeline(URP)兼容的Shader。这款工具能够提高开发效率,减少手动转换Shader的工作量和出错概率。
使用说明
- 下载并导入该工具到Unity项目中。
- 根据工具的使用说明进行操作,选择需要转换的Shader文件。
- 跟随工具指引完成转换过程。
注意事项
- 确保你的Unity项目已经安装了Universal Render Pipeline。
- 转换后的Shader可能需要进一步调整以达到预期的效果。
兼容性
- Unity版本:请参照工具的版本要求。
- URP版本:请参照工具的版本要求。
许可
请遵循工具提供的许可协议进行使用。