UnityModManager 安装和配置指南
unity-mod-manager UnityModManager 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-mod-manager
1. 项目基础介绍和主要的编程语言
项目基础介绍
UnityModManager(UMM)是一个为基于Unity引擎开发的游戏提供模组支持的开源项目。它允许玩家在不修改游戏源代码的情况下,通过安装和管理模组来增强游戏体验。UMM提供了一个用户友好的界面,使得模组的安装和管理变得简单易行。
主要的编程语言
该项目主要使用C#编程语言进行开发。C#是一种面向对象的编程语言,广泛应用于Windows桌面、服务器和游戏开发领域,特别适合用于Unity引擎的游戏开发。
2. 项目使用的关键技术和框架
关键技术和框架
- Harmony: 一个用于在运行时修改和扩展.NET应用程序的开源库,特别适用于游戏模组的开发。
- UnityDoorstop: 一个用于在Unity游戏启动时加载外部DLL的工具。
- dnlib: 一个用于处理.NET程序集的库,支持读取、写入和修改.NET程序集。
- Json.NET: 一个高性能的JSON框架,用于在.NET中序列化和反序列化JSON数据。
- TinyJson: 一个轻量级的JSON解析器,适用于简单的JSON操作。
- Ionic.Zip: 一个用于处理ZIP文件的库,支持创建、读取和修改ZIP文件。
3. 项目安装和配置的准备工作和详细的安装步骤
准备工作
- 安装Git: 如果你还没有安装Git,请先下载并安装Git。你可以从Git官网下载适合你操作系统的版本。
- 安装.NET Framework: 确保你的系统上安装了.NET Framework 4.5或更高版本。你可以从Microsoft官网下载并安装。
- 下载UnityModManager: 你可以通过以下步骤从GitHub下载UnityModManager项目。
详细的安装步骤
步骤1:克隆项目
打开命令行工具(如Windows的命令提示符或PowerShell),输入以下命令来克隆UnityModManager项目:
git clone https://github.com/newman55/unity-mod-manager.git
步骤2:进入项目目录
克隆完成后,进入项目目录:
cd unity-mod-manager
步骤3:构建项目
如果你有Visual Studio或其他.NET开发环境,可以直接打开项目并进行构建。如果没有,你可以使用命令行工具进行构建:
dotnet build
步骤4:配置UnityModManager
构建完成后,你可以在bin/Debug
或bin/Release
目录下找到生成的可执行文件。将这些文件复制到你想要安装模组的游戏目录中。
步骤5:启动UnityModManager
运行UnityModManager的可执行文件,它会自动检测并加载游戏中的模组。你可以通过界面来安装、卸载和管理模组。
注意事项
- 确保你下载的模组与游戏版本兼容。
- 在安装模组前,建议备份游戏存档,以防出现意外情况。
通过以上步骤,你应该能够成功安装和配置UnityModManager,并开始享受模组带来的游戏体验增强。
unity-mod-manager UnityModManager 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-mod-manager