字节跳动穿山甲广告插件 Flutter 版本安装与配置指南

字节跳动穿山甲广告插件 Flutter 版本安装与配置指南

flutter_unionad 字节跳动 穿山甲广告SDK Bytedance-UnionAD flutter版本插件 flutter_unionad 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fl/flutter_unionad


项目基础介绍及主要编程语言

项目名称: Flutter Union Ad
主语言: Dart
用途: 此开源项目提供了Flutter框架下的一个插件,旨在简化字节跳动穿山甲广告的集成过程,使开发者能够便捷地在Flutter应用中添加穿山甲广告,包括开屏广告、横幅广告、激励视频广告等多种类型,并且已经支持null safety。

关键技术和框架

  • Flutter: 谷歌推出的一款UI工具包,用于构建响应式且跨平台的应用。
  • Dart: 跨平台的面向对象编程语言,Flutter的主要开发语言。
  • 字节跳动穿山甲广告SDK: 提供了Android和iOS双平台的广告投放能力,通过此插件可以在Flutter应用内无缝对接。

安装和配置指南

准备工作

  1. 确保环境: 确认您的开发环境已搭建好Flutter SDK,推荐使用最新稳定版本。您可以通过命令行输入flutter doctor来检查环境是否满足要求。

  2. Android Studio或VS Code: 任一IDE均可,但确保安装了Flutter和Dart插件。

安装步骤

第一步:添加依赖
  • 打开项目的pubspec.yaml文件。

  • dependencies段落中添加如下代码:

    dependencies:
      flutter_unionad: ^2.0.8
    
  • 保存并执行flutter pub get以下载并安装依赖。

第二步:配置Android和iOS项目

Android配置:

  • android/AndroidManifest.xml中添加必要的权限,例如网络权限。
  • 不需要额外的SDK配置,但在AndroidManifest.xml的<application>标签内增加tools:replace="android:label"属性用于处理潜在的manifest合并冲突。

iOS配置:

  • ios/Runner/Info.plist中添加<key>io.flutter.embedded_views_preview</key><true/>以支持嵌入式视图。
  • 确保你的Xcode项目设置正确支持Flutter。
第三步:初始化SDK

在应用程序启动时调用SDK初始化方法,通常在main.dart或其他初始化逻辑处:

import 'package:flutter_unionad/flutter_unionad.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await FlutterUnionad.register(
    androidAppId: "your_android_app_id",
    iosAppId: "your_ios_app_id",
    appName: "your_app_name",
    useMediation: true,
    // ...其他配置项
  );
  runApp(MyApp());
}

记得将your_android_app_id, your_ios_app_id, 和 your_app_name 替换成实际的值。

测试与验证

  • 对于每种类型的广告,按照官方文档提供的示例代码进行测试。
  • 实际使用中,确保遵循广告政策,处理好用户权限以及适时请求所需权限。

以上是字节跳动穿山甲广告插件在Flutter项目中的基本安装和配置流程。深入学习和高级用法,请参考项目的官方文档和例子。

flutter_unionad 字节跳动 穿山甲广告SDK Bytedance-UnionAD flutter版本插件 flutter_unionad 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fl/flutter_unionad

Unity 穿山甲是指在 Unity 引擎中接入穿山甲广告SDK的过程。穿山甲广告SDK是一种用于在应用程序中展示广告的工具。根据引用,您可以在给定的博客文章中找到 Unity 接入穿山甲广告SDK的示例源代码。同时,引用提供了穿山甲官方网站上的SDK下载链接。 然而,您提到在导入穿山甲SDK后,在打包APK时遇到了一个错误。根据引用,这个错误可能是因为您的mainTemplate.gradle文件使用了旧版的aaptOptions noCompress属性定义,而未包括unityStreamingAssets常量定义的类型。为了解决这个错误,您可以尝试更新mainTemplate.gradle文件中的aaptOptions noCompress属性定义,以包括unityStreamingAssets常量定义的类型。这样可以确保在打包APK时正确处理Unity Streaming Assets。 总结起来,Unity 穿山甲是指在 Unity 引擎中接入穿山甲广告SDK的过程。您可以通过引用中的示例源代码和引用中的官方SDK下载链接来完成接入。同时,如果在导入SDK后遇到错误,您可以参考引用中提供的解决方案来处理该错误。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [unity接入穿山甲广告SDK示例Demo源码 V4.1.0.2](https://download.csdn.net/download/gaoliang0/71924016)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [Unity接入穿山甲广告SDK(以及GroMoreDemo)](https://blog.csdn.net/gaoliang0/article/details/121544454)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [unity穿山甲SDK打包问题](https://blog.csdn.net/qinooo/article/details/120504478)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]
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