LeaguePrank:LOL段位恶搞工具安装与配置完全指南
LeaguePrank 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/le/LeaguePrank
项目基础介绍及编程语言
LeaguePrank 是一个专为《英雄联盟》(League of Legends) 设计的小工具,利用官方的LCU API(客户端UI/UX API)来修改游戏中显示的玩家段位、生涯数据以及头像等信息。这个项目是开源的,由开发者 Mario 和 ButterCookies 共同维护。它采用 C++ 结合 Qt 和 CefView 作为界面展示技术栈,而核心逻辑部分主要是使用 JavaScript 编写。
关键技术和框架
- C++:用于构建底层逻辑和用户界面的主框架。
- Qt:提供了一套丰富的GUI库,使得跨平台应用程序开发成为可能。
- CefView:基于Chromium Embedded Framework,用于嵌入Web界面,实现更灵活的界面设计和控制逻辑。
- LCU API: League of Legends客户端的官方API,用于读取和模拟游戏内信息的交互。
安装和配置步骤
准备工作
- 确保环境:首先确认你的电脑上安装了Git和满足C++开发的基本环境,比如Visual Studio或GCC。
- 安装Qt:下载并安装Qt SDK,以便于编译Qt相关的项目部分。
- 安装CefView相关依赖:可能需要额外安装CefSharp或其他相关CefView库以支持嵌入式浏览器功能。
获取项目源码
- 打开命令行工具,使用Git克隆项目到本地:
git clone https://github.com/LeagueTavern/LeaguePrank.git
配置与编译
-
进入项目目录:
cd LeaguePrank
-
查看或编辑配置:虽然对于基本使用,可能不需要改动配置文件,但了解
config
或相关设置总是有益的。 -
编译项目:
- 对于 Windows 用户,如果使用的是Visual Studio,打开
.sln
解决方案文件并选择适当的配置进行编译。 - 对于 Linux 或 macOS,使用Qt Creator或者命令行下的QMake和make进行编译。例如:
qmake LeaguePrank.pro make
- 对于 Windows 用户,如果使用的是Visual Studio,打开
运行LeaguePrank
- 启动应用:编译完成后,你会在项目的构建目录下找到可执行文件,运行它。
- 授权与连接:首次运行可能会提示需要授权访问LCU API,遵循屏幕上的指示操作。
- 修改显示信息:按照应用内的指引,你可以开始恶搞你的LOL游戏界面了!
注意事项
- 确保《英雄联盟》客户端已更新至最新版本,并且在运行LeaguePrank之前已经启动过至少一次。
- 使用第三方工具可能会导致账号安全风险,请在了解清楚后再决定是否使用。
- 开发者社区的贡献和反馈至关重要,遇到问题时,可以考虑查阅项目GitHub页面上的Issue或者参与讨论。
至此,您已完成LeaguePrank的安装和配置,现在可以尽情享受您的“恶作剧”时刻!记得遵守游戏规则,合理使用。
LeaguePrank 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/le/LeaguePrank