novideo_srgb: 显示器色域精准校准工具

🎨 novideo_srgb: 显示器色域精准校准工具

novideo_srgb Calibrate monitors to sRGB or other color spaces on NVIDIA GPUs, based on EDID data or ICC profiles novideo_srgb 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/no/novideo_srgb


基础介绍

novideo_srgb 是一个专为 NVIDIA GPU 用户设计的开源项目,它利用了NVIDIA显卡在Fermi架构及之后型号上的一个未公开API。项目采用 C# 作为主要编程语言,旨在解决宽色域显示器用户在日常使用中的色彩管理问题,特别是针对那些缺少内置sRGB模式或该模式表现不佳的显示器。

核心功能
  • 色域转换: 自动将显示器输出的颜色限制在sRGB范围内,或是支持Display P3、Adobe RGB和BT.2020等其他色域,依据显示器的EDID数据或ICC配置文件。
  • 自适应校准: 提供基于显示器EDID数据或外部ICC配置文件的校准选项,允许用户在不考虑原始gamma平衡的情况下使用他人创建的配置文件。
  • 全面色彩管理: 支持两种校准方式,包括简单的主坐标替换和更完整的LUT-Matrix-LUT校准,后者达到硬件级别的色彩和灰阶精度。
  • 自动重置与HDR支持: 能够在后台运行并自动重新应用校准设置,尤其是当HDR状态改变时,确保最佳显示效果。
最近更新的功能

尽管没有提供具体版本更新日志细节,但从项目的活动来看,novideo_srgb持续维护至至少2024年,并且解决了如NVIDIA驱动程序兼容性(例如从版本531.79后对HDR处理的支持变化)的问题。开发者活跃地修复了与最新驱动程序的冲突,并优化了HDR管理和自动重申校准机制,以应对系统或硬件配置的变化,保持用户的色彩体验一致性。

该项目对于追求精确色彩显示,尤其是在游戏、图形设计和视频编辑等领域工作的用户来说,是一个不可或缺的工具。通过它,用户能够获得更为准确且一致的视觉体验,无需依赖显示器自身的sRGB模拟模式,从而最大化利用其宽色域屏幕的潜力,同时保持标准色域内的准确性。


此推荐内容是基于提供的项目概述和常见特性编写的,实际的最近更新详情需查阅项目的官方GitHub页面获取最新信息。

novideo_srgb Calibrate monitors to sRGB or other color spaces on NVIDIA GPUs, based on EDID data or ICC profiles novideo_srgb 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/no/novideo_srgb

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