LAN-Share 安装和配置指南

LAN-Share 安装和配置指南

LAN-Share Cross platform LAN File transfer application built with Qt C++ framework LAN-Share 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/la/LAN-Share

1. 项目基础介绍和主要编程语言

LAN-Share 是一个跨平台的局域网文件传输应用程序,使用 Qt C++ 框架 构建。它允许用户在局域网内快速传输文件和文件夹,无需任何额外的配置。该项目的主要编程语言是 C++

2. 项目使用的关键技术和框架

  • Qt C++ 框架: 用于构建跨平台的图形用户界面。
  • TCP/UDP 协议: 用于文件传输的网络通信。
  • AppImage: 提供了一种在 Linux 上分发应用程序的方式,无需安装。

3. 项目安装和配置的准备工作和详细安装步骤

准备工作

  1. 操作系统: 该项目支持 Windows 和 Linux 系统。
  2. 网络环境: 确保你的计算机连接到同一个局域网(有线或无线)。
  3. 下载工具: 你需要一个浏览器或命令行工具(如 wgetcurl)来下载安装包。

安装步骤

3.1 下载安装包
3.2 安装和运行
  • Windows:

    1. 双击下载的 .exe 文件,按照提示完成安装。
    2. 安装完成后,你可以在开始菜单中找到并运行 LAN-Share。
  • Linux:

    1. 打开终端,导航到下载的 AppImage 文件所在的目录。
    2. 赋予文件执行权限:
      chmod +x LAN-Share-x86_64.AppImage
      
    3. 运行 AppImage:
      ./LAN-Share-x86_64.AppImage
      
3.3 使用 LAN-Share
  1. 启动应用程序: 在发送端和接收端都启动 LAN-Share。
  2. 发送文件/文件夹:
    • 在发送端,选择“发送”选项,然后选择要发送的文件或文件夹。
    • 在“选择接收者”对话框中,选择接收端的计算机,然后点击“发送”。
  3. 接收文件/文件夹:
    • 在接收端,文件/文件夹会自动接收并保存到默认目录。

4. 编译源代码(可选)

如果你想要编译源代码,可以按照以下步骤操作:

  1. 安装 Qt 工具:
    • 在 Debian/Ubuntu 系统上,使用以下命令安装 Qt 工具:
      sudo apt install qt5-qmake qt5-default
      
  2. 下载源代码:
    git clone https://github.com/abdularis/LAN-Share
    
  3. 编译:
    cd LAN-Share/src
    qmake -o Makefile LANShare.pro
    make
    

通过以上步骤,你就可以成功安装和配置 LAN-Share,并在局域网内进行文件传输。

LAN-Share Cross platform LAN File transfer application built with Qt C++ framework LAN-Share 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/la/LAN-Share

WebSocket是一种在客户端服务器之间建立持久连接的协议,它允许双方进行双向通信,极大地提高了实时性,被广泛应用于即时通讯、在线游戏、股票交易等领域。本篇将详细讲解如何使用C#来实现WebSocket,以及Fleck库在其中的作用。 WebSocket协议基于HTTP的握手过程,但一旦连接建立,它就不再依赖HTTP,而是通过TCP直接通信。在C#中,我们可以利用.NET Framework或.NET Core提供的System.Net.WebSockets命名空间来创建WebSocket服务器客户端。然而,对于更高级的功能更好的灵活性,开发者通常会选择第三方库,如Fleck。 Fleck是C#中一个轻量级且高效的WebSocket服务器实现。它提供了丰富的事件驱动API,使得开发者可以轻松地处理WebSocket连接的建立、消息传递断开等操作。下面我们将探讨Fleck的使用步骤: 1. **安装Fleck**:你需要在你的项目中添加Fleck库。如果你使用的是NuGet包管理器,可以通过搜索"Fleck"并安装来获取。 2. **初始化服务器**:在C#代码中,首先创建一个Fleck服务器实例,指定监听的IP地址端口号。例如: ```csharp var server = new Fleck.WebSocketServer("ws://localhost:8080"); ``` 3. **配置服务器**:你可以设置各种配置选项,如最大接收/发送缓冲区大小、心跳间隔等。然后注册事件处理器,如OnOpen、OnClose、OnMessage等,以处理客户端连接、断开消息接收。 4. **连接事件**:`OnOpen`事件在客户端连接时触发,你可以在这里对新连接进行初始化操作,如存储连接信息、验证用户等。 5. **消息处理**:`OnMessage`
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