360Controller 项目安装和配置指南
360Controller 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/36/360Controller
1. 项目基础介绍和主要的编程语言
项目基础介绍
360Controller 是一个开源项目,旨在为 macOS 系统提供对 Microsoft Xbox 系列控制器的支持。该项目支持多种 Xbox 控制器,包括原始 Xbox、Xbox 360 和 Xbox One 控制器。通过这个驱动程序,用户可以在 macOS 上使用这些控制器进行游戏和其他应用。
主要的编程语言
该项目主要使用 C 和 C++ 编程语言进行开发。
2. 项目使用的关键技术和框架
关键技术和框架
- HID 设备访问:该项目使用 macOS 的 HID 框架来访问和控制 Xbox 控制器。
- Force Feedback:支持力反馈功能,允许控制器提供震动反馈。
- Preference Pane:提供了一个偏好设置面板,用户可以通过它配置控制器和检查驱动程序的安装状态。
3. 项目安装和配置的准备工作和详细的安装步骤
准备工作
- 操作系统要求:macOS 10.11 或更高版本。
- 硬件要求:支持的 Xbox 控制器(如 Xbox 360 或 Xbox One 控制器)。
- 软件要求:确保系统已安装 Xcode 开发工具(如果需要从源代码编译)。
详细的安装步骤
步骤 1:下载驱动程序
- 打开浏览器,访问 360Controller GitHub 页面。
- 在页面右侧,点击“Releases”链接,进入发布页面。
- 在发布页面中,找到最新的稳定版本(例如
0.16.11
),点击下载对应的.pkg
安装包。
步骤 2:安装驱动程序
- 下载完成后,双击下载的
.pkg
文件,启动安装程序。 - 按照屏幕上的指示完成安装过程。
- 安装过程中,系统可能会提示您允许安装来自未知开发者的软件。请按照提示操作,允许安装。
步骤 3:配置驱动程序
- 安装完成后,打开“系统偏好设置”。
- 在“系统偏好设置”中,找到并点击“Xbox 360 Controllers”偏好设置面板。
- 在偏好设置面板中,您可以配置控制器的设置,如力反馈强度和 LED 灯效。
- 如果您遇到任何问题,可以点击“高级”选项卡,查看更多设置和故障排除选项。
步骤 4:测试控制器
- 连接您的 Xbox 控制器到 Mac 上(通过 USB 或无线适配器)。
- 打开一个支持控制器的游戏或应用程序,测试控制器是否正常工作。
- 如果控制器工作正常,说明安装和配置成功。
注意事项
- 如果您使用的是 macOS 10.13.4 或更高版本,可能需要手动允许安装程序的签名证书。请按照系统提示操作。
- 如果您的控制器无法正常工作,请确保您使用的是最新版本的驱动程序,并检查系统偏好设置中的配置。
通过以上步骤,您应该能够成功安装和配置 360Controller 驱动程序,并在 macOS 上使用 Xbox 控制器进行游戏和其他应用。
360Controller 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/36/360Controller