360Controller 项目推荐
360Controller 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/36/360Controller
1. 项目基础介绍和主要编程语言
360Controller 是一个开源项目,旨在为 macOS 系统提供对 Microsoft Xbox 系列控制器的支持。该项目的主要编程语言是 C 和 Objective-C。通过这个项目,开发者可以为 macOS 系统编写驱动程序,使得 Xbox 控制器能够在 macOS 上正常工作,并支持一些高级功能,如力反馈和 LED 控制。
2. 项目的核心功能
360Controller 项目的主要功能包括:
- 支持多种 Xbox 控制器:包括原始 Xbox 控制器、Xbox 360 有线/无线控制器、Xbox One 有线/无线控制器(通过 USB 或蓝牙连接)。
- 力反馈支持:允许开发者访问控制器的力反馈功能,增强游戏体验。
- LED 控制:支持控制器的 LED 灯,可以根据需要进行配置。
- 偏好设置面板:提供了一个 macOS 偏好设置面板,用户可以通过它来配置控制器并确保驱动程序已正确安装。
- 第三方控制器支持:支持所有与 Xbox 系列硬件兼容的设备,如方向盘、格斗摇杆等。
3. 项目最近更新的功能
最近更新的功能包括:
- 无线控制器支持的重新实现:在最新的 alpha 版本中,项目重新实现了无线控制器的支持,修复了在 macOS 10.11 及以上版本中的一些问题。
- 现代标准的更新:项目更新到了现代标准,采用了更新的驱动程序架构,以提高稳定性和兼容性。
- macOS 10.11 及以上版本的支持:最新的版本要求 macOS 10.11 或更高版本,确保了在新系统上的兼容性。
- 开发者访问权限的改进:在 macOS 10.14.5 及以上版本中,用户需要在系统偏好设置中允许开发者访问权限,以确保驱动程序的正常运行。
通过这些更新,360Controller 项目在兼容性和功能上都有了显著的提升,为 macOS 用户提供了更好的 Xbox 控制器支持。
360Controller 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/36/360Controller