Cesium for Unity 示例项目推荐
1. 项目基础介绍和主要编程语言
Cesium for Unity 示例项目 是一个用于学习和探索 Cesium for Unity 插件的入门项目。该项目展示了如何在 Unity 3D 中使用 Cesium 插件创建全球规模的内容、应用程序和体验。项目的主要编程语言是 C#,同时也使用了 ShaderLab 和 HLSL 进行着色器编程。
2. 项目核心功能
Cesium for Unity 示例项目包含了多个场景,每个场景都展示了 Cesium for Unity 插件的不同功能,包括:
- 全球地形和建筑数据:展示了如何使用 Cesium World Terrain 和 Cesium OSM Buildings 在 Unity 中加载全球地形和建筑数据。
- 高分辨率摄影测量数据:展示了如何流式传输和显示来自 Cesium ion 的高分辨率摄影测量数据,支持 3D Tiles 格式。
- Unity 角色控制器:结合 Unity 的角色控制器,用户可以在高分辨率摄影测量数据中自由行走和探索。
- 子场景管理:展示了如何在不同地理位置之间切换,而无需更改场景。
- 元数据访问:展示了如何访问和显示 3D Tiles 数据集中的元数据。
- 点云数据:支持渲染点云 3D Tilesets,用户可以探索全球多个点云数据集。
- 虚拟现实支持:提供了多个 VR 场景,支持 Oculus Quest 2 和 Magic Leap 2 等 VR 设备。
3. 项目最近更新的功能
最近更新的功能包括:
- 升级到 Cesium for Unity v1.10.1:项目已升级到最新的 Cesium for Unity 版本,提供了更多功能和性能优化。
- 新增 VR 场景:增加了多个 VR 场景,支持用户在 VR 环境中探索高分辨率摄影测量数据和元数据。
- Google Maps Platform 支持:新增了通过 Google Maps Platform 流式传输 Photorealistic 3D Tiles 的功能,用户可以探索全球各地的高质量 3D 内容。
- Magic Leap 2 支持:新增了支持 Magic Leap 2 头显的场景,用户可以在 Mixed Reality 环境中探索纽约市的地标建筑。
通过这些更新,Cesium for Unity 示例项目为用户提供了更丰富的功能和更好的体验,帮助用户更深入地了解和使用 Cesium for Unity 插件。