UEAzSpeech 插件安装和配置指南
1. 项目基础介绍和主要编程语言
项目基础介绍
UEAzSpeech 是一个集成 Azure Speech Cognitive Services 到 Unreal Engine 的插件。该插件允许开发者在 Unreal Engine 中使用 Azure 的语音识别和语音合成功能,通过异步任务实现语音到文本和文本到语音的转换。
主要编程语言
该项目主要使用 C++ 和 C# 进行开发。C++ 用于 Unreal Engine 插件的核心功能实现,而 C# 可能用于与 Azure Speech Cognitive Services 的交互。
2. 项目使用的关键技术和框架
关键技术
- Azure Speech Cognitive Services: 提供语音识别和语音合成功能。
- Unreal Engine: 游戏开发引擎,支持 C++ 和蓝图脚本。
框架
- Unreal Engine 插件框架: 用于在 Unreal Engine 中集成第三方服务。
3. 项目安装和配置的准备工作和详细安装步骤
准备工作
- 安装 Unreal Engine: 确保你已经安装了 Unreal Engine 4 或 5。
- 获取 Azure 订阅密钥: 你需要一个 Azure 订阅密钥来使用 Azure Speech Cognitive Services。
- 安装 Git: 用于克隆项目仓库。
详细安装步骤
步骤 1: 克隆项目仓库
打开终端或命令提示符,运行以下命令克隆 UEAzSpeech 仓库:
git clone https://github.com/lucoiso/UEAzSpeech.git
步骤 2: 打开 Unreal Engine 项目
- 启动 Unreal Engine。
- 创建一个新的 C++ 项目或打开一个现有的 C++ 项目。
步骤 3: 添加插件到项目
- 将克隆的
UEAzSpeech
文件夹复制到你的 Unreal Engine 项目的Plugins
文件夹中。如果没有Plugins
文件夹,请手动创建一个。 - 在 Unreal Engine 编辑器中,点击
编辑
->插件
。 - 在插件窗口中,找到
UEAzSpeech
插件并启用它。
步骤 4: 配置 Azure 密钥
- 打开
UEAzSpeech
插件的配置文件,通常位于Plugins/UEAzSpeech/Config/
目录下。 - 在配置文件中,找到并填写你的 Azure 订阅密钥和区域信息。
步骤 5: 编译项目
- 在 Unreal Engine 编辑器中,点击
文件
->生成项目文件
。 - 打开 Visual Studio 或其他 C++ 编译器,编译项目。
步骤 6: 测试插件
- 在 Unreal Engine 中创建一个蓝图或 C++ 类,调用 UEAzSpeech 插件的语音识别或语音合成功能。
- 运行项目,测试语音识别和语音合成功能是否正常工作。
通过以上步骤,你应该能够成功安装和配置 UEAzSpeech 插件,并在 Unreal Engine 项目中使用 Azure Speech Cognitive Services 的功能。