js-screen-shot 项目常见问题解决方案

js-screen-shot 项目常见问题解决方案

js-screen-shot web端自定义截图插件(原生JS版) js-screen-shot 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/js/js-screen-shot

项目基础介绍

js-screen-shot 是一个用于在 Web 端实现自定义截图功能的 JavaScript 插件。该项目采用原生 JavaScript 编写,不依赖任何第三方库,因此可以在任意支持 JavaScript 的设备上运行。插件提供了多种截图模式,包括 WebRTC 模式和截图写入剪切板功能。

新手使用注意事项及解决方案

1. 项目依赖环境问题

问题描述:在使用 js-screen-shot 插件的 WebRTC 模式或截图写入剪切板功能时,需要确保网站运行在 HTTPS 环境或 localhost 环境下。如果网站运行在 HTTP 环境下,这些功能将无法正常工作。

解决方案

  • 步骤1:打开谷歌浏览器,在地址栏输入 chrome://flags/#unsafely-treat-insecure-origin-as-secure
  • 步骤2:在打开的界面中,下拉框选择 enabled,地址填写你的项目访问路径。

2. DOM 加载完成前实例化插件

问题描述:在 DOM 加载完成前实例化 js-screen-shot 插件会导致插件无法正常工作。

解决方案

  • 步骤1:确保在 DOM 加载完成后实例化插件。可以通过在 window.onload 事件中实例化插件来解决这个问题。
  • 示例代码
    window.onload = function() {
        new ScreenShot();
    };
    

3. Electron 环境下使用插件

问题描述:在 Electron 环境下无法直接调用 WebRTC 来获取屏幕流,需要调用者自己稍作处理。

解决方案

  • 步骤1:在 Electron 主线程中获取设备的窗口,并发送一个 IPC 消息。
  • 示例代码
    // Electron 主线程
    import { desktopCapturer, webContents } from "electron";
    
    // 修复 electron 18.0.0-beta.5 之后版本的 BUG: 无法获取当前程序页面视频流
    const selfWindws = async () => await Promise.all(
        webContents.getAllWebContents().filter(item => {
            const win = BrowserWindow.fromWebContents(item);
            return win && win.isVisible();
        }).map(async item => {
            const win = BrowserWindow.fromWebContents(item);
            const thumbnail = await win.capturePage();
            // 当程序窗口打开 DevTool 的时候 也会计入
            return {
                name: win.getTitle() + (item.devToolsWebContents === null ? "" : "-dev"),
                id: win.getMediaSourceId(),
                thumbnail,
                display_id: "",
                appIcon: null
            };
        })
    );
    
    // 获取设备窗口信息
    ipcMain.handle("IPC消息名称", async (event, args) => {
        const sources = await desktopCapturer.getSources({ types: ['window', 'screen'] });
        return sources;
    });
    

通过以上步骤,新手用户可以更好地理解和使用 js-screen-shot 项目,避免常见问题的发生。

js-screen-shot web端自定义截图插件(原生JS版) js-screen-shot 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/js/js-screen-shot

可能是因为截图时页面还没有完全加载完成导致的空白截图。你可以尝试在截图之前等待页面加载完成,或者使用延迟截图的方法。下面是一个使用 Promise 和 setTimeout 实现延迟截图的示例代码: ```javascript function delayScreenshot(delay) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { const element = document.documentElement; const width = element.clientWidth; const height = element.clientHeight; const canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = width; canvas.height = height; const context = canvas.getContext('2d'); const image = new Image(); image.onload = () => { context.drawImage(image, 0, 0, width, height); resolve(canvas.toDataURL('image/png')); }; image.onerror = () => { reject(new Error('Failed to take screenshot')); }; image.src = 'data:image/svg+xml;charset=utf-8,<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="' + width + '" height="' + height + '"></svg>'; }, delay); }); } ``` 上述代码中,delayScreenshot 方法接受一个延迟时间 delay(单位为毫秒),并返回一个 Promise 对象。在延迟时间后,该 Promise 对象会返回当前页面的截图数据 URL。你可以按照以下方式使用该方法: ```javascript delayScreenshot(1000).then((dataUrl) => { // 在此处使用截图数据 URL }).catch((error) => { console.error(error); }); ``` 在上述示例中,delayScreenshot 方法会延迟一秒钟后截取页面的屏幕截图。你可以根据具体需求调整延迟时间。
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