objTo3d-tiles 项目推荐
1. 项目基础介绍和主要编程语言
objTo3d-tiles 是一个开源项目,旨在将 .obj
格式的3D模型文件转换为 .3d-tiles
格式,以便在 Cesium 等支持3D Tiles的平台上使用。该项目主要使用 JavaScript 编写,基于 Node.js 环境运行。
2. 项目的核心功能
- 模型转换:支持将
.obj
格式的3D模型文件转换为.gltf
、.glb
、.b3dm
和.i3dm
等多种格式。 - 批量处理:能够批量处理多个
.obj
文件,并生成相应的3D Tiles。 - 自定义属性表:支持自定义属性表(BatchTable),以便在3D Tiles中包含更多的元数据信息。
- Tileset 生成:能够生成包含多个瓦片的
.tileset.json
文件,方便在 Cesium 中加载和展示。
3. 项目最近更新的功能
- 透明纹理检测:新增
--checkTransparency
参数,用于检测模型中的透明纹理,确保转换后的3D Tiles在渲染时正确处理透明效果。 - PBR材质支持:增加了对PBR(Physically Based Rendering)材质的支持,通过
--useOcclusion
参数可以启用遮蔽贴图,使模型在转换后保持更真实的视觉效果。 - 自定义Tileset选项:支持通过自定义的
.json
文件配置Tileset的选项,如地理定位、边界体积类型等,增强了项目的灵活性和可定制性。
通过这些更新,objTo3d-tiles 项目在功能和性能上都有了显著的提升,为开发者提供了更强大的工具来处理和展示3D模型数据。