Arduino Plotter 安装和配置指南
1. 项目基础介绍和主要编程语言
项目基础介绍
Arduino Plotter 是一个用于 Arduino 平台的开源库,旨在通过串行通信在主机计算机上轻松绘制图形。该项目的主要功能包括:
- 支持多变量随时间变化的连续绘图。
- 支持二维绘图(X vs Y)。
- 可以在单个可调整大小的窗口中显示多个图形。
- 支持任何可以转换为 double 类型的数据。
- 自动缩放以适应所有数据。
- 可配置的线条颜色。
- 提供独立的监听器应用程序,使用 Processing 编写。
主要编程语言
该项目主要使用 C++ 编写,适用于 Arduino 平台。
2. 项目使用的关键技术和框架
关键技术
- 串行通信:通过串行通信将数据从 Arduino 发送到主机计算机。
- Processing:用于编写独立的监听器应用程序,处理和显示图形数据。
框架
- Arduino IDE:用于编写和上传 Arduino 代码。
- Processing IDE:用于编写和运行监听器应用程序。
3. 项目安装和配置的准备工作和详细安装步骤
准备工作
-
安装 Arduino IDE:
- 访问 Arduino 官方网站 下载并安装最新版本的 Arduino IDE。
-
安装 Processing IDE:
- 访问 Processing 官方网站 下载并安装最新版本的 Processing IDE。
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下载 Arduino Plotter 库:
- 访问 GitHub 项目页面 下载 Arduino Plotter 库的 ZIP 文件。
详细安装步骤
步骤 1:安装 Arduino Plotter 库
- 打开 Arduino IDE。
- 点击菜单栏中的
Sketch
->Include Library
->Add .ZIP Library...
。 - 选择你下载的 Arduino Plotter 库的 ZIP 文件,点击
Open
。 - 库将被添加到你的 Arduino IDE 中。
步骤 2:编写 Arduino 代码
- 在 Arduino IDE 中创建一个新的 Sketch。
- 包含 Arduino Plotter 库:
#include "Plotter.h"
- 创建 Plotter 对象并配置图形:
double x; // 全局变量 Plotter p; // 创建 Plotter 对象 void setup() { p.Begin(); // 启动 Plotter p.AddTimeGraph("Some title of a graph", 1500, "label for x", x); // 添加图形 } void loop() { x = 10 * sin(2.0 * PI * (millis() / 5000.0)); // 更新变量 p.Plot(); // 绘制当前数据 }
- 上传代码到你的 Arduino 板。
步骤 3:运行 Processing 监听器应用程序
- 打开 Processing IDE。
- 将 Arduino Plotter 库中的
listener
文件夹中的listener.pde
文件导入 Processing IDE。 - 点击
Run
按钮运行监听器应用程序。 - 监听器应用程序将通过串行通信接收来自 Arduino 的数据并绘制图形。
注意事项
- 确保 Arduino 和 Processing 的串行波特率设置一致。
- 如果遇到任何问题,可以参考项目的 GitHub Wiki 获取更多信息。
通过以上步骤,你就可以成功安装和配置 Arduino Plotter 库,并在主机计算机上实时绘制 Arduino 数据图形。