Ryujinx:开源的任天堂Switch模拟器
Ryujinx 用 C# 编写的实验性 Nintendo Switch 模拟器 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ry/Ryujinx
项目基础介绍和主要编程语言
Ryujinx 是一个开源的任天堂Switch模拟器,由gdkchan创建,使用C#编写。该项目旨在提供卓越的准确性和性能,同时拥有用户友好的界面和一致的构建。Ryujinx从零开始编写,开发始于2017年9月,并在GitHub上以MIT许可证发布。
项目的核心功能
Ryujinx的核心功能包括:
- 音频支持:完全支持音频输出,但不支持音频输入(麦克风)。使用C#包装器实现OpenAL,并使用SDL2和libsoundio作为后备。
- CPU模拟:ARMeilleure模拟器模拟ARMv8 CPU,支持大多数64位ARMv8和部分ARMv7(及更早版本)指令,包括部分32位支持。它将ARM代码转换为自定义IR,执行一些优化,并将其转换为x86代码。
- GPU模拟:GPU模拟器使用OpenGL(最低版本4.5)、Vulkan或Metal(通过MoltenVK)API,通过自定义构建的OpenTK或Silk.NET实现。
- 输入支持:支持键盘、鼠标、触摸输入、JoyCon输入和几乎所有控制器。运动控制原生支持,双JoyCon运动支持需要DS4Windows或BetterJoy。
- DLC和Mod支持:通过GUI管理附加内容/下载内容,支持romfs、exefs和运行时Mod(如作弊)。
- 配置选项:提供启用或禁用日志记录、控制器映射等功能,可通过图形界面或手动配置文件进行配置。
项目最近更新的功能
Ryujinx最近更新的功能包括:
- Profiled Persistent Translation Cache:此功能默认启用,通过缓存翻译函数减少游戏加载时间,显著提高性能。
- 图形增强:新增了六个图形增强功能,包括磁盘着色器缓存、分辨率缩放、抗锯齿、缩放过滤器(包括FSR)、各向异性过滤和纵横比调整。
- 多语言支持:Avalonia UI增加了对多种语言的支持,详细信息可在Crowdin上查看。
- 自动构建:为每个主分支提交自动编译构建,最新构建可在官方网站上找到。
Ryujinx是一个功能强大且不断发展的开源项目,适合对任天堂Switch模拟感兴趣的开发者和玩家。
Ryujinx 用 C# 编写的实验性 Nintendo Switch 模拟器 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ry/Ryujinx