UnityAssetCleaner 项目推荐
UnityAssetCleaner 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityAssetCleaner
1. 项目基础介绍和主要编程语言
UnityAssetCleaner 是一个开源项目,旨在帮助 Unity 开发者清理项目中未使用的资源、脚本和着色器。该项目托管在 GitHub 上,由 tsubaki 维护。UnityAssetCleaner 主要使用 C# 编程语言开发,充分利用了 Unity 引擎的 API 和功能。
2. 项目核心功能
UnityAssetCleaner 的核心功能包括:
- 自动检测未使用的资源:通过分析项目的依赖关系,自动识别并列出未使用的资源、脚本和着色器。
- 批量删除未使用的资源:允许开发者选择性地删除未使用的资源,从而优化项目大小和性能。
- 导出未使用的资源:支持将未使用的资源导出为 UnityPackage 文件,方便开发者备份或进一步处理。
- 资源清理选项:提供多种清理选项,如仅清理资源文件或清理所有未使用的资源。
3. 项目最近更新的功能
截至最新更新,UnityAssetCleaner 的主要更新功能包括:
- 缓存清理功能:增加了“缓存清理”选项,帮助开发者定期清理缓存,避免因缓存问题导致的资源清理错误。
- 优化资源依赖分析:改进了资源依赖分析算法,提高了未使用资源检测的准确性和效率。
- 用户界面改进:对用户界面进行了优化,使其更加直观和易于使用。
通过这些更新,UnityAssetCleaner 进一步提升了其在 Unity 项目资源管理中的实用性和效率。
UnityAssetCleaner 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityAssetCleaner