推荐项目:dnd-kit - 现代React拖放工具包

推荐项目:dnd-kit - 现代React拖放工具包

dnd-kit The modern, lightweight, performant, accessible and extensible drag & drop toolkit for React. dnd-kit 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/dn/dnd-kit

项目基础介绍与编程语言

dnd-kit 是一款专为React设计的现代、轻量级、高性能且易于访问的拖放解决方案。这个开源项目利用了React的上下文API和状态管理,确保了一个模块化、可扩展的框架结构。它采用JavaScript进行开发,并遵循MIT许可协议,这使得它对任何希望增加交互性到其React应用中的开发者都非常友好。

核心功能

  • 灵活定制:支持自定义碰撞检测算法、多种激活器、拖动覆盖层、拖手柄、自动滚动、约束条件等。
  • React原生支持:通过useDraggableuseDroppable钩子增强现有组件,无需重构应用或添加额外DOM节点。
  • 广泛适用场景:适用于列表、网格、多容器、嵌套上下文、不同大小项目、虚拟化列表甚至2D游戏。
  • 零依赖与模块化:核心库压缩后仅约10KB,没有外部依赖,保持精简。
  • 多输入方式支持:支持指针、鼠标、触摸和键盘传感器。
  • 高度可定制和扩展:允许自定义动画、过渡、行为、样式,以及构建自己的传感器和检测算法。
  • 无障碍特性:提供键盘支持,合理的ARIA属性,默认的屏幕阅读器指令和实时区域更新。

最近更新的功能

由于我们没有具体日期或commit信息,我无法提供确切的“最近”更新细节。但是,基于dnd-kit的开发理念,可以推测其持续优化包括但不限于改进无障碍特性的实现、提升性能(尤其是DOM操作优化)、新增或改良传感器以支持更多输入设备的兼容性、以及可能的用户体验优化。访问其官方文档GitHub仓库的Release标签页通常可以获得最新的更新日志和功能增强信息。


此项目对于那些寻求在React应用中加入高质量拖放功能的开发者来说,是一个极佳的选择,无论是从性能考虑还是无障碍标准的遵循。随着不断的维护和社区贡献,dnd-kit保持了其作为React拖放领域领先工具包的地位。

dnd-kit The modern, lightweight, performant, accessible and extensible drag & drop toolkit for React. dnd-kit 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/dn/dnd-kit

好的,您需要使用@dnd-kit/core来实现table的拖拽,并在拖拽过程中弹出确认提示框。下面是可能的实现方式: 首先,您需要将@dnd-kit/core安装到您的项目中。您可以使用npm或yarn进行安装: ``` npm install @dnd-kit/core 或 yarn add @dnd-kit/core ``` 然后,您需要在您的组件中引入@dnd-kit/core: ``` import { DndContext, DragOverlay } from '@dnd-kit/core'; ``` 接着,在您的组件中定义一个Draggable元素,它将被用于拖拽表格行: ``` import { Draggable } from '@dnd-kit/core'; function Table() { const [items, setItems] = useState([ {id: 1, value: 'Item 1'}, {id: 2, value: 'Item 2'}, {id: 3, value: 'Item 3'}, {id: 4, value: 'Item 4'}, ]); return ( <table> <tbody> {items.map(item => ( <Draggable key={item.id}> {({attributes, listeners, setNodeRef, transform}) => ( <tr ref={setNodeRef} {...attributes} {...listeners}> <td>{item.value}</td> </tr> )} </Draggable> ))} </tbody> </table> ); } ``` 在上面的代码中,我们使用了Draggable组件来包装每个表格行。Draggable组件接受一个函数作为子组件,该函数将返回一个包含拖拽所需属性和事件处理程序的对象。我们将这些属性和事件处理程序应用到表格行上。 接下来,您需要在您的组件中定义一个Overlay元素,它将被用于显示拖拽过程中的提示框: ``` import { Overlay } from '@dnd-kit/core'; function Table() { // ... return ( <DndContext> <table> <tbody> {items.map(item => ( <Draggable key={item.id}> {/* ... */} </Draggable> ))} </tbody> </table> <Overlay> {({draggingItem}) => ( <div> {draggingItem && ( <Popconfirm title="确定要移动吗?"> <div>移动到这里</div> </Popconfirm> )} </div> )} </Overlay> </DndContext> ); } ``` 在上面的代码中,我们使用了Overlay组件来包装一个Popconfirm元素,它将显示在拖拽过程中。Overlay组件接受一个函数作为子组件,该函数将返回一个包含正在拖拽的项目的对象。如果正在拖拽,我们将显示一个Popconfirm元素,提示用户确认移动操作。 最后,您需要定义一些拖拽动作的处理程序,使拖拽能够正常工作: ``` import { DndContext, DragOverlay, useDraggable } from '@dnd-kit/core'; function Table() { // ... const handleDragEnd = ({active, over}) => { if (active.id !== over.id) { // 移动项目 const oldIndex = items.findIndex(item => item.id === active.id); const newIndex = items.findIndex(item => item.id === over.id); const newItems = [...items]; newItems.splice(oldIndex, 1); newItems.splice(newIndex, 0, items[oldIndex]); setItems(newItems); } }; return ( <DndContext onDragEnd={handleDragEnd}> {/* ... */} </DndContext> ); } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个handleDragEnd处理程序,它将在拖拽结束时被调用。在这个处理程序中,我们将检查拖拽的源和目标是否不同,如果不同,我们将移动项目到新的位置。 这就是使用@dnd-kit/core实现table拖拽并在拖拽过程中弹出确认提示框的基本步骤。希望这能帮助到您!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

郝莉千Michael

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值