Amplify Shader Editor v1.9.1.5 资源文件

Amplify Shader Editor v1.9.1.5 资源文件

ASE1.zip项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/688d3

简介

本仓库提供 Amplify Shader Editor v1.9.1.5 资源文件的下载。该版本为2023年最新版本,支持 Built-inURPHDRP 三种渲染管线。

资源描述

Amplify Shader Editor 是一款强大的着色器编辑工具,专为Unity开发者设计。它提供了直观的可视化界面,帮助开发者轻松创建和编辑复杂的着色器。

  • 版本: v1.9.1.5
  • 发布日期: 2023年
  • 支持的渲染管线:
    • Built-in
    • URP (Universal Render Pipeline)
    • HDRP (High Definition Render Pipeline)

使用说明

  1. 下载资源文件: 点击仓库中的下载链接,获取 Amplify Shader Editor v1.9.1.5 资源文件。
  2. 导入Unity项目: 将下载的资源文件导入到你的Unity项目中。
  3. 开始使用: 打开Unity编辑器,使用 Amplify Shader Editor 创建和编辑你的着色器。

注意事项

  • 请确保你的Unity版本与 Amplify Shader Editor 兼容。
  • 在使用过程中,如遇到任何问题,请参考官方文档或社区支持。

贡献与反馈

如果你在使用过程中发现任何问题或有改进建议,欢迎提交Issue或Pull Request。

许可证

本资源文件遵循开源许可证,具体信息请参考LICENSE文件。


希望 Amplify Shader Editor v1.9.1.5 能帮助你更高效地开发出精美的着色器效果!

ASE1.zip项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/688d3

NEW! Support for Lightweight SRP NEW! Multi-Pass on Templates NEW! Compatibility with Unity 2018 NEW! Xbox One/PS4/Switch Support NEW! Texture Array Creator tool NEW! Terrain support NEW! Shader Templates • Lightweight PBR SRP • Lightweight Unlit SRP • Post-Process effects • Alpha-Blended particles • Sprite • Unlit • UI New Samples • SRP Lightweight 2D Fractal • Projectors • XRay • Single Channel Masking by Sarah Akers and David Marshall • Stylized Skybox by BOXOPHOBIC • Melting by Gil Damoiseaux New Shader Functions • Detail Albedo • Fetch Lightmap Value • Lerp White To New Template • Lightweight Unlit SRP New Nodes • Transform Position • Transform Direction Latest Improvements • Amplify Shader Editor now supports Lightweight SRP v1.1.10 via templates. • Support for Specular workflow into Lightweight PBR SRP template. • Templates can now be Multi-Pass. • Amplify Shader Editor is now compatible with Unity 2018. • Official support for Xbox One/PS4/Switch. • Texture Array Creator tool now also creates 3D Textures. • Can create terrain shaders, completely from within ASE without external editing required. • Improved templates loading behavior after hot code reload. • Pragmas, Defines and Includes are now set over a single reorderable list. • Blend, Cull, Stencil, Color Mask and Depth options can now reference properties. • Properties now can have custom attributes. • Improved editor rendering pipeline leading to huge performance boost. • Reduced editor memory allocations resulting on a low Garbage Collector impact. • Editor more snappy and responsive when auto panning and zooming. • Multiple fixes over various nodes, editor and samples. Learn more: Amplify Wiki Discuss here: Unity Forum Thread Shader Samples: Full List The Editor will continue to be improved in future updates, there are a lot more features currently in development. Notable Features • Full source-code • Support for Xbox One/PS4/Switch • Custom Node API • Shader Templates • Shader Functions • Multi
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