STM32F401RCT6谷歌小恐龙游戏工程

STM32F401RCT6谷歌小恐龙游戏工程

stm32f401rct6谷歌小恐龙游戏工程.zip项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/376f8

项目简介

本项目实现了在STM32F401RCT6微控制器上的谷歌小恐龙游戏,将经典的小游戏移植到嵌入式平台上,通过OLED屏幕展示游戏过程,为嵌入式爱好者和STM32学习者带来独特的体验。利用MCU的丰富接口和外设,游戏不仅拥有基本的玩法,还结合了额外的互动功能,增强了用户体验。

功能特点

  • 控制与交互:通过RESET键重启游戏,展现游戏封面;使用KEY1使小恐龙跳跃以避开障碍;KEY2用于立即重新开始游戏;KEY3则读取并显示历史最高分于串口助手。
  • 扩展功能:KEY_UP键检测环境温度并提醒,增加游戏趣味性和实用性。
  • 分数记录:游戏分数实时同步至串口助手,且当成绩超越历史最高分时,系统自动将其保存至FLASH存储。
  • 硬件资源:充分利用STM32F401RCT6的UART、OLED、按键(KEY)、FLASH、温度传感器(ADC)、LED等资源。
  • 适用平台:针对STM32F401RCT6开发板设计,适合初学者进阶及爱好者的实战项目。

技术规格

  • 核心芯片:STM32F401RCT6,具备64KB SRAM,256KB FLASH,支持丰富的外设接口。
  • 外设集成
    • 6个通用16位定时器,2个通用32位定时器,
    • 1个DMA控制器(16个通道),
    • 4个SPI,3个I2C,3个USART,全速USB 2.0 OTG,
    • 1个12位ADC,SDIO接口等。

开发环境建议

  • IDE: Keil uVision或STM32CubeIDE
  • 固件库: HAL库或标准外设库
  • 编译工具: ARM GCC或内置IDE编译器

快速入门

  1. 获取代码:从本仓库克隆或下载ZIP包。
  2. 导入IDE:打开您选择的IDE,导入项目文件夹。
  3. 配置环境:确保对应硬件设置正确,如OLED驱动库和串口通信参数。
  4. 连接硬件:确保STM32开发板连接好所有必要的外围设备,包括OLED屏、键控输入等。
  5. 编译与烧录:编译无误后,将程序烧录至STM32F401RCT6开发板。
  6. 测试:使用相关按键操作,通过OLED查看游戏界面,串口助手查看分数及信息。

注意事项

  • 请根据具体硬件环境调整代码中的初始化设置。
  • 游戏过程中,确保外设稳定连接,避免中断游戏体验。
  • 探索源码,理解每一部分如何与STM32的特定外设交互,这对于技能提升大有裨益。

欢迎各位开发者和学习者贡献想法或改进,共同享受编程的乐趣!

stm32f401rct6谷歌小恐龙游戏工程.zip项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/376f8

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