探索3D创作新境界:ShadowEditor Ver 0.12 推荐

探索3D创作新境界:ShadowEditor Ver 0.12 推荐

ShadowEditorVer0.12 ShadowEditor Ver 0.12 ShadowEditorVer0.12 项目地址: https://gitcode.com/open-source-toolkit/4e426

项目介绍

ShadowEditor Ver 0.12 是一款专为开发者和设计者打造的轻量级Web图形编辑器。它旨在简化3D场景的创建、编辑过程,让无论是游戏开发初学者还是专业团队都能高效地构建令人印象深刻的游戏环境或交互式网页元素。作为一款开源项目,ShadowEditor 提供了丰富的功能和友好的用户界面,帮助用户轻松实现3D创意。

项目技术分析

ShadowEditor Ver 0.12 基于WebGL技术,确保了跨平台的运行能力。它集成了JavaScript接口,便于用户实现高级功能定制。项目的主要技术特点包括:

  • WebGL技术:利用WebGL技术,ShadowEditor 能够在现代浏览器中高效渲染3D图形,确保跨平台兼容性。
  • JavaScript接口:通过集成JavaScript接口,用户可以轻松实现高级功能定制,满足个性化需求。
  • 实时预览:编辑的同时即可查看效果,提高工作效率,减少开发周期。

项目及技术应用场景

ShadowEditor Ver 0.12 适用于多种应用场景,包括但不限于:

  • 游戏开发:无论是初学者还是专业团队,都可以利用ShadowEditor 快速构建游戏场景,进行3D模型编辑和动画制作。
  • 网页设计:设计师可以利用ShadowEditor 创建交互式网页元素,增强用户体验。
  • 教育培训:教育机构可以利用ShadowEditor 进行3D设计教学,帮助学生快速掌握3D设计技能。

项目特点

ShadowEditor Ver 0.12 具有以下显著特点:

  • 直观界面:提供用户友好的界面,使得复杂3D模型编辑变得轻松简单。
  • 强大的3D对象管理:支持多种3D模型导入、编辑及属性调整,满足不同需求。
  • 动画编辑:允许用户进行简单的动画制作,增强交互体验,提升作品的吸引力。
  • 脚本支持:集成JavaScript接口,便于实现高级功能定制,满足个性化需求。
  • 实时预览:编辑的同时即可查看效果,提高工作效率,减少开发周期。
  • Web兼容性:基于WebGL技术,确保跨平台运行能力,适用于多种浏览器环境。

结语

ShadowEditor Ver 0.12 是一个持续进化的项目,我们期待与您一起,探索更多3D创意的可能性。加入我们,让我们共同塑造更加丰富的数字世界!为了获得最佳使用体验,请定期关注项目更新,并查阅官方文档获取最新信息。

ShadowEditorVer0.12 ShadowEditor Ver 0.12 ShadowEditorVer0.12 项目地址: https://gitcode.com/open-source-toolkit/4e426

版本:v0.5.2 简介:基于Three.js、Go语言和MongoDB的跨平台的3D场景编辑器。 主要功能: 1. 跨平台:支持Windows、Linux和Mac。 2. 支持多种3D格式:3ds, 3mf, amf, assimp(anim), awd, babylon, binary, bvh(anim), collada, ctm, draco, fbx(anim), gcode, gltf(gltf和glb, anim), js(anim), kmz, lmesh(anim), md2, mmd(pmd和pmx, anim), nrrd, obj, pcd, pdb, ply, prwm, sea3d(anim), stl, vrm, vrml, vtk, X. (anim)表示支持动画。 3. 内置物体:组;平面、正方体、圆、圆柱体、球体、二十面体、圆环面、圆环结、茶壶、车床;不缩放文字、三维文字;线段、CatmullRom曲线、二次贝塞尔曲线、三次贝塞尔曲线、椭圆曲线;点标注;箭头帮助器、轴帮助器;精灵。 4. 内置光源:环境光、平行光、点光源、聚光灯、半球光、矩形光。 5. 内置组件:背景音乐、粒子发射器、天空、火焰、水、烟、布、柏林地形、天空球。 6. 支持材质:线条材质、虚线材质、基本材质、深度材质、法向量材质、兰伯特材质、冯氏材质、点云材质、标准材质、物理材质、精灵材质、着色器材质、原始着色器材质。 7. 编辑javascript、着色器程序和json,具有智能提示。 8. 实时播放器可以播放场景中的动画。 9. 导出gltf、obj、ply、stl、Collada、DRACO模型。 10. 将场景发布成静态资源,可以嵌入iframe中。 11. 支持语言:English、中文、繁體中文、日本語、한국어、русский、Le français。 12. 场景版本管理:支持历史记录和日志、撤销和重做,自动保存。 13. 权限管理:组织机构、用户、角色、权限、注册、登录、修改密码。 14. 资源管理:场景、模型、贴图、材质、音频、动画、截图、录制视频、字体。 源码1:https://github.com/tengge1/ShadowEditor 源码2:https://gitee.com/tengge1/ShadowEditor 示例:http://tengge1.gitee.io/shadoweditor-examples/
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