//
// Fraction.h
#import <Foundation/Foundation.h>
/*
@interface 部分用于描述类和类的方法
*/
@interface Fraction : NSObject
/*
合成存取方法
第一步:在接口部分使用 @property 指令标示属性
*/
@property int numerator,denominator;
- (void)print;
//- (void)setNumerator:(int)n;
//- (void)setDenominator:(int)d;
//- (int)numerator;
//- (int)denominator;
- (double)converToNum;
@end
//
// Fraction.m
#import "Fraction.h"
/*
@implementation 部分用于描述数据(类对象的实例变量存储的数据),并在接口中声明方法的实际代码
*/
@implementation Fraction
//如果使用了 @property 指令,就不需要在实现部分声明相应的实例变量
//{
// //这一部分声明的成员称为实例变量
// int numerator;
// int denominator;
//}
/*
第二步,在实现部分使用 @synthesize 指令
*/
@synthesize numerator,denominator; //告诉OC编译器,为2个属性生成一对设值方法和取值方法
- (void)print
{
NSLog(@"%i/%i",numerator,denominator);
}
//- (void)setNumerator:(int)n
//{
// numerator = n;
//}
//
//- (void)setDenominator:(int)d
//{
// denominator = d;
//}
//
//- (int)numerator
//{
// return numerator;
//}
//- (int)denominator
//{
// return denominator;
//}
- (double)converToNum
{
if (denominator != 0) {
return (double)numerator / denominator;
}else{
return NAN;
}
}
@end