合成存取方法 @property @synthesize

//
//  Fraction.h

#import <Foundation/Foundation.h>

/*
 @interface 部分用于描述类和类的方法
 */

@interface Fraction : NSObject

/*
 合成存取方法
 第一步:在接口部分使用 @property 指令标示属性
 */
@property int numerator,denominator;

- (void)print;
//- (void)setNumerator:(int)n;
//- (void)setDenominator:(int)d;
//- (int)numerator;
//- (int)denominator;
- (double)converToNum;
@end
//
//  Fraction.m

#import "Fraction.h"

/*
 @implementation 部分用于描述数据(类对象的实例变量存储的数据),并在接口中声明方法的实际代码
 */

@implementation Fraction
//如果使用了 @property 指令,就不需要在实现部分声明相应的实例变量
//{
//    //这一部分声明的成员称为实例变量
//    int numerator;
//    int denominator;
//}

/*
 第二步,在实现部分使用 @synthesize 指令
 */
@synthesize numerator,denominator; //告诉OC编译器,为2个属性生成一对设值方法和取值方法

- (void)print
{
    NSLog(@"%i/%i",numerator,denominator);
}

//- (void)setNumerator:(int)n
//{
//    numerator = n;
//}
//
//- (void)setDenominator:(int)d
//{
//    denominator = d;
//}
//
//- (int)numerator
//{
//    return numerator;
//}
//- (int)denominator
//{
//    return denominator;
//}
- (double)converToNum
{
    if (denominator != 0) {
        return (double)numerator / denominator;
    }else{
        return NAN;
    }
}
@end


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