雪花飘落 - 定时器(NSTimer/CADisplayLink)

//
//  DrawView.m


#import "DrawView.h"


static CGFloat _snowY = 0;
@implementation DrawView


// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    // Drawing code
    
    
    // 如果以后想绘制东西到view上面,必须在drawRect方法里面,不管有没有手动获取到上下文
 
    // 修改雪花y值
    UIImage *image =  [UIImage imageNamed:@"雪花"];
    
    [image drawAtPoint:CGPointMake(50, _snowY)];
    
    _snowY += 10;
    
    if (_snowY > rect.size.height) {
        _snowY = 0;
    }

}

// 如果在绘图的时候需要用到定时器,通常

// NSTimer很少用于绘图,因为调度优先级比较低,并不会准时调用
- (void)awakeFromNib
{
    // 创建定时器
//    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(timeChange) userInfo:nil repeats:YES];
    CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(timeChange)];
    
    // 添加主运行循环
    [link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
}

// CADisplayLink:每次屏幕刷新的时候就会调用,屏幕一般一秒刷新60次

// 1秒 2次
static int count = 0;
- (void)timeChange
{
//    count++;
//    if (count % 30) {// 一秒钟调用2次
//        
//    }
    
    
    // 注意:这个方法并不会马上调用drawRect,其实这个方法只是给当前控件添加刷新的标记,等下一次屏幕刷新的时候才会调用drawRect
    [self setNeedsDisplay];
    


}


@end
效果演示:



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值