let命令

基本用法

ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

{
    let a = 10;
    var b = 9;
}
a // ReferenceError: a is not defined.
b // 9

上面的代码块里,分别用letvar声明了2个变量。然后在代码块之外调用这个2歌变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这表明let声明的变量只在它所在的代码块有效。

for循环的计数器就很适合使用let命令:

for(let i=0;i<10;i++){}
console.log(i); // ReferenceError: a is not defined.

上面代码中,计数器i只在for循环体内里有效,在循环体外引用就会报错。

不存在变量提升

let不像var那样会发生“变量提升”现象,所以,变量一定要在声明后使用,否则报错。

console.log(foo); // undefined
console.log(bar); // ReferenceError
var foo = 2;
let bar = 2;

上面代码中,变量foovar命令声明,会发生变量提升,即脚步开始运行时,变量foo已经存在了,但是没有值,所以会输出undefined。变量barlet命令声明,不会发生变量提升,这表示在声明它之前,变量bar是不存在的,这是如果用到它,就会抛出一个错误。

暂时性死区

只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。

var tmp = 123;
if(true){
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  let tmp;
}

上面代码中存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定了这个块级作用域,所以在let声明变量之前,对tmp赋值会报错。

“暂时性死区”也意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作:

typeof x; // ReferenceError
let x;

上面的代码中,变量x使用let命令声明,所以在声明之前都属于x的“死区”,只要有用到该变量就会报错。因此,typeof运行时就会抛出一个ReferenceError

作为比较,如果一个变量根本没有被声明,使用typeof反而不会报错:

typeof xxoo; // "undefined"

所以,在没有let之前,typeof运算符是百分之百安全的,永远不会报错。现在这一点不成立了,这样的设计是为了让大家养成良好的编程习惯,变量一定要在声明之后使用。

不允许重复声明

// 报错
function (){
  let a = 10;
  var a= 1;
}

// 报错
function (){
  let a = 10;
  var a = 1;
}

因此,不能在函数内部重新声明参数:

function func(arg){
  let arg; // 报错
}

function func(arg){
  {let arg; // 不报错}
}
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