入口与对象
设计高标准驱动程式当然少不了内核和内存管理、进程管理等等,程序员编写的所有内容无碍乎离不了一个结构,那就是DRIVER_OBJECT,它对应着一个驱动结构,
最简单的驱动程式
Win32程序里有Winmain(),而windows中的DriverEntry和其中的WINDOWSmain函数一样必不可少。
#include <ntddk.h>
DriverEntry(
IN PDRIVER_OBJECT DriverObject,
IN PUNICODE_STRING RegistryPath
){
NTSTATUS status = STATYS_UNSUCCESSFUL;
return status;
}
DriverEntry参数及其作用:
参数 | 作用 |
---|---|
DIVER_OBJECT指针 | 对应编写的驱动程式,系统预分配内存 |