C++驱动基础

本文介绍了C++驱动程序的基础知识,强调了Driver_OBJECT结构在驱动设计中的核心地位。通过讲解最简单的驱动程式,如Win32中的DriverEntry函数,解释了驱动的启动过程。接着,讨论了分发函数的重要性,它是处理驱动请求的关键。同时,提到了卸载函数在驱动动态卸载中的角色。最后,阐述了设备与符号链接的概念,说明了如何通过符号链接访问驱动创建的设备。
摘要由CSDN通过智能技术生成

入口与对象

设计高标准驱动程式当然少不了内核和内存管理、进程管理等等,程序员编写的所有内容无碍乎离不了一个结构,那就是DRIVER_OBJECT,它对应着一个驱动结构,


最简单的驱动程式

Win32程序里有Winmain(),而windows中的DriverEntry和其中的WINDOWSmain函数一样必不可少。

#include <ntddk.h>
    DriverEntry(
    IN PDRIVER_OBJECT DriverObject,
    IN PUNICODE_STRING RegistryPath
){
    NTSTATUS status = STATYS_UNSUCCESSFUL;
    return status;
}

DriverEntry参数及其作用:

参数 作用
DIVER_OBJECT指针 对应编写的驱动程式,系统预分配内存
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