C#中对于变量的命名遵循与iOS开发中相同的camelCase命名法,不使用C/C++常用的匈牙利记号法,尽量不以_开头
C#中,基元数据类型较C++增加了decimal类型,用来表示货币值,拥有比double更高的精度和更小的范围
C#中使用未初始化的变量会导致编译错误而不是在运行时出错,即所谓明确赋值规则
在将字面值赋值给float型变量时,要在字面值后加F,默认会当作double处理,从而出错,例如float floatValue=0.51f;
同理,在将字面值赋值给decimal型变量时,要在字面值后加M,默认会当作double处理,从而出错,例如decimal decimalValue=0.51m;
.NET Framework的每个数据类型均有ToString方法转化为字符串
Int32.Parse方法可将字符串存储的值转化为整数值
C#支持对float、double数据类型进行取模操作(C/C++均不支持),例如:7.0%2.4=2.2;
除0外任意数除以0的结果为Infinity,0/0的结果为Nan(Not a Number)
C#支持类型推断,可使用var关键词声明隐式类型变量,例如var str="Hello World!"; var声明的变量必须在定义时就赋初始值,否则无法判断变量类型
C#中,基元数据类型较C++增加了decimal类型,用来表示货币值,拥有比double更高的精度和更小的范围
C#中使用未初始化的变量会导致编译错误而不是在运行时出错,即所谓明确赋值规则
在将字面值赋值给float型变量时,要在字面值后加F,默认会当作double处理,从而出错,例如float floatValue=0.51f;
同理,在将字面值赋值给decimal型变量时,要在字面值后加M,默认会当作double处理,从而出错,例如decimal decimalValue=0.51m;
.NET Framework的每个数据类型均有ToString方法转化为字符串
Int32.Parse方法可将字符串存储的值转化为整数值
C#支持对float、double数据类型进行取模操作(C/C++均不支持),例如:7.0%2.4=2.2;
除0外任意数除以0的结果为Infinity,0/0的结果为Nan(Not a Number)
C#支持类型推断,可使用var关键词声明隐式类型变量,例如var str="Hello World!"; var声明的变量必须在定义时就赋初始值,否则无法判断变量类型