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原创 IOS应用界面编辑01
UI控件概述UI控件大致分为三大类:活动控件:大部分继承于UIControl类,操作控件会激发绑定的事件以及相应的处理方法静态控件:大多值继承了UIView,未继承UIControl,用户不能操作控件,基本只是用来显示数据或状态被动控件:仅用于接受用户输入的值UIControl类主要是为活动控件的事件机制提供通用的实现方法:-(void)addTarget:(id)target actio
2016-03-06 12:29:32 255
原创 代码控制UI界面
代码控制UI界面简介:- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{ // 创建UIWindow对象,并将该UIWindow初始化为与屏幕相同大小 self.window = [[UIWindow alloc]
2016-03-06 11:20:15 502
原创 事件处理
程序获取控件的两种方式通过IBOutlet连接来获取控件打开辅助编辑器(show the assistant editor),保证编辑区的左边显示界面设计文件,右边显示该界面设计文件对应控制器的接口部分,单击控件不放,并按住 Control 键,将控件拖至 @interface 和 @end 之间的空白处,填写好弹出窗口即可。可通过连接检查器面板(Show the connections inspe
2016-03-06 09:57:27 352
原创 文件I/O
使用NSData与NSMutableData类方法创建对象以data开头,实例方法以init开头:data 创建一个不包含任何数据的空的NSData对象dataWithBytes:length:、initWithBytes:length: 复制C数组所包含的数据来初始化NSData数据dataWithBytesNoCopy:length:、initWithBytesNoCopy:length:
2016-03-04 16:38:36 363
空空如也
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