线性表
有限元素组成的序列,这里的元素可以是一个数字,字母,一句话,或者一个对象等等。
实现方式
连续空间顺序实现
数组
A | B | C | D |
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- 优点
- 支持随机访问,即下标访问
- 缺点
- 存储的数据必须是一种类型
改进:由于存储的数据类型必须相同,为了能够存储不同类型的数据,这里可以将不同类型元素地址取出,任何类型的地址在本质上都是一样类型(32位机器则是4字节整数,64位机器是8字节整数)的数据,所以只要我们标记好这个指针到底是什么类型的指针,后面取出数据时就能正确转换成原来的指针类型即可。
T存储指针类型,P存储数据指针
T1 | P1 | T2 | P2 | … |
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- 优点
- 能存储任何类型
- 缺点
- 多占用2个指针空间(T+P)
- 取数据时每次都要繁琐的判断类型
压缩列表。可存储不同类型元素
Len 标识数据长度 Data表示存储的实际数据
len1 | data1 | len2 | data2 | len3 | data3 | … |
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- 优点
- 数据紧凑,省内存
- 能存储不同类型的数据
- 缺点
- 不支持随机访问,通过封装确实能达到同样的效果,但是不是真正的随机访问
非连续空间的链式实现
单链表
data表示数据 PNext表示下一个数据的地址
Data | PNext |
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双链表
data表示数据 PNext表示下一个数据的地址,PPre表示前一个数据的地址
PPre | Data | PNext |
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循环单链表
单链表 | 双链表 | 循环单链表 | |
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遍历方式 | 单向 | 双向 | 单向 |
插入/删除 | 修改前驱指针域以及插入节点各1个指针域,需要遍历到插入位置的前一个元素 | 修改前驱节点1个指针域,插入节点两个指针域,后继节点1个指针域 | 修改前驱节点以及插入节点各1个指针域 |
判空 | - | - | 头尾指针相等 |
判满 | - | - | 尾指针+1等于头指针 |
顺序实现跟链式实现对比
顺序实现 | 链式实现 | |
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遍历方式 | 可下标遍历,顺序遍历 | 只能顺序遍历 |
插入/删除 | 需要挪动数据 | 只需要对局部节点指针域进行修改即可 |
扩容/缩容 | 需要重新分配空间,挪动数据 | 天然支持动态扩容/缩容 |
特殊线性表
栈(后进先出)
只能对栈顶元素进行操作的线性表,跟汉诺塔每个塔的规则一样,每次只能操作最上面的元素。
栈的实现跟当然也有顺序栈跟链栈。实现方式就是数组跟单链表。
队列(先进先出)
插入数据只能在头部,删除数据只能在尾部操作的一种线性表。跟管道一样,一头写数据,一头读数据。实现方式当然也有顺序队列和链队