思路:
方法一:最直观的想法是, 对每一个区间, 计算其中数值的和.若为0则返回此区间, 此方法复杂度为O(n^3).
方法二:方法一中进行了大量的重复计算, 故可以存储区间的计算值, 则此区间的父区间计算时不用再对此区间进行求值而可以直接对值进行使用.此方法复杂度为O(n^2)
方法三:记录每一位下标和相加到当前位的和的映射, 若和重复出现, 则相应的区间内的和必为0.
代码:
方法三:
vector<int> subarraySum(vector<int> &nums){
// write your code here
vector<int> result;
map<int, int> ret;
ret.insert(pair<int,int>(0, -1));
int len = nums.size();
int sum = 0;
for (int i = 0; i < len; ++i){
sum += nums[i];
// 若sum的值重复出现, 则其中间的值定为0
if (ret.find(sum) != ret.end()){
result.push_back(ret[sum] + 1);
result.push_back(i);
return result;
}
ret[sum] = i;
}
return result;
}
致谢: