阻塞队列

队列是一种数据结构:

  • 先进先出(FIFO)

  • 后进先出(LIFO)

普通的队列,并不会对当前的线程产生阻塞的作用,如果作用在生产者和消费者,需要额外的实现线程间同步以及唤醒策略。

阻塞队列,当队列是空时,消费者所有的线程将被阻塞,当队列是满时,所有的生产者的线程阻塞

as中快捷键 Ctrl+H可以查看:

具体的方法 Ctrl + F12(Alt + 7):


add:当队列满了添加会抛异常

remove : 当对列为空时,会抛出异常

put方法用来向队尾存入元素,如果队列满,则等待;

take方法用来从队首取元素,如果队列为空,则等待;

offer(e,time,unit)方法用来向队尾存入元素,如果队列满,则等待一定的时间,当时间期限达到时,如果还没有插入成功,则返回false;否则返回true;

poll方法用来从队首取元素,如果队列空,则等待一定的时间,当时间期限达到时,如果取到,则返回null;否则返回取得的元素

注意:
如果是offer/poll当不满足条件时不会被阻塞,而是直接返回true或者false null或者具体值,而put/take会一直被阻塞

例子:

生产者:

import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class Producer implements Runnable {

private volatile boolean isRunning = true;

private BlockingQueue queue;
private int name;

private AtomicInteger count = new AtomicInteger();


public Producer(BlockingQueue queue, int name) {
    this.queue = queue;
    this.name = name;
}

@Override
public void run() {
    String data = null;

    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----" + name + "启动生产者线程");

    try {
        while (isRunning) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----" + name + "正在生产数据");
            Thread.sleep(2 * 1000);

            data = "data: " + count.incrementAndGet();

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----" + name + " 将数据 " + data + " 放入队列");

            if (!queue.offer(data, 2, TimeUnit.SECONDS)) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----" + name + "放入数据失败");
            }

        }
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
        Thread.currentThread().interrupt();
    } finally {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----" + name + "退出生产");
    }
}

public void stop() {
    isRunning = false;
}
}

消费者:

import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Consumer implements Runnable {

private BlockingQueue<String> queue;

public Consumer(BlockingQueue<String> queue) {
    this.queue = queue;
}

@Override
public void run() {
    System.out.println("启动消费者");

    boolean isRunning = true;
    try {
        while (isRunning) {
            System.out.println("正从队列中取数据");

            String data = queue.poll(2, TimeUnit.SECONDS);

            if (data != null) {
                System.out.println("拿到数据 : " + data);

                System.out.println("正在消费数据");

                Thread.sleep(2*1000);
            } else {
                isRunning = false;
            }

        }
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
        Thread.currentThread().interrupt();
    } finally {
        System.out.println("退出消费者");
    }
}
}

测试:

import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;

//psvm 生成main方法
public class BlockQueueTest {

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    BlockingQueue<String> queue = new LinkedBlockingDeque<>(10);

    Producer producer1 = new Producer(queue,1);
    Producer producer2 = new Producer(queue,2);
    Producer producer3 = new Producer(queue,3);
    Consumer consumer = new Consumer(queue);


    // 借助Executors
    ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
    // 启动线程
    service.execute(producer1);
    service.execute(producer2);
    service.execute(producer3);
    service.execute(consumer);

    // 执行10s
    Thread.sleep(10 * 1000);
    producer1.stop();
    producer2.stop();
    producer3.stop();

    Thread.sleep(2000);
    // 退出Executor
    service.shutdown();
}
}

AtomicInteger

应用场景:高并发

在并发场景下:

Integer: 需要手动加synchronized

AtomicInteger:加减是同步的

方法:

incrementAndGet() 
以原子方式将当前值加 1。返回的是加后的值

getAndIncrement() 
以原子方式将当前值加 1。 返回的是加之前的值

更多的方法可以参考在线的jdk文档:
http://tool.oschina.net/apidocs/apidoc?api=jdk-zh

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值