Dart入门——基本语法

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前言

Flutter的开发语言是Dart,在学习Flutter前需要先要学习Dart语法。

Dart入口程序

Dart的入口函数和其他语言一样都是main方法,在学习Dart语法过程中,无需运行app项目,只需要在lib文件夹下创建一个新文件,包含一个main方法即可运行,或者使用DartPad

void main(){
	print("hello Dart");
}

Dart语句要以 ; 结尾

变量

Dart变量声明支持类型推断及强类型声明

	// 类型推断
	var name_1 = 'cat';
	// 强类型声明
	String name_2 = "cat";
	// 未定义情况下 a=null
	var a;
	// 打印为null
	print(a);

const 和 final

在java中常量是用final修饰的,而在C++中是用const修饰的;在Dart中既可以用final也可以使用const修饰,两者是有区别的

  • const修饰的集合子元素也不能被修改,而final是可以的。
      const constList = [1,2,3];
      // 这行会报 Unsupported operation: Cannot modify an unmodifiable list错误
      // const_list[0]=10;
      print(constList);
      final finalList = [1,2,3];
      finalList[0]=10;
      print(finalList);
    
  • const会复用已有对象,而final不会
    const constList1 = [1,2,3];
    const constList2 = [1,2,3];
    // 返回true
    print(constList1==constList2);
    
    final finalList1 = [1,2,3];
    final finalList2 = [1,2,3];
    // 返回false
    print(finalList1==finalList2);
    

流程控制

Dart中流程控制和java中一致:

  1. 条件判断:if else、foreach、switch

  2. 循环:for、foreach、while和do while

  3. 中断:break、continue

    仅对使用上不一致的语法进行说明

    var collection = [1, 2, 3];
    // 与kotlin一致,foreach使用 in 而不是:
    for(var item in collection){
    	print(item);
    }
    // 类似lambda表达式写法
    collection.forEach(print);
    

函数

由于Dart支持类型推断,因此函数不写返回值也不会报错,但建议还是写上。

void main(){
  var result = fibonacci(20);
  print(result);
}
// 可以运行但是不推荐
// fibonacci(var n) {
//   if (n == 0 || n == 1) return n;
//   return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
// }
// 推荐
int fibonacci(int n) {
  if (n == 0 || n == 1) return n;
  return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}

=> 用于仅包含一条语句的函数,类似java中的lambda

flybyObjects.where((name) => name.contains('turn')).forEach(print);

注释

  • 单行注释 //
  • 多行注释 /* */
  • 文档注释 ///

导包

与java一致,使用import关键字,不同的是Dart支持文件路径导入

// Dart内部核心库
import 'dart:math';

// 引入的外部库
import 'package:test/test.dart';

// 引入项目中其他文件
import 'path/to/my_other_file.dart';

  • 对象的创建
    class Person{
      String name;
      int age;
      // 调用这个构造函数则直接完成对name和age的赋值
      Person(this.name, this.age);
    }
    // 无需new关键字
    Person person=Person("Dart", 20);
    print(person.name);
    print(person.age);			
    
  • 属性的私有化访问
    class Person {
      String name;
      int age;
      // 只能get, 不能set
      bool? get isAdult{
        return age > 18;
      }
      // 可以简写成如下代码
      // bool? get isAdult => age >= 18;
    }
    
  • 构造方法重命名
    class Person {
      String name;
      int age;
      
      Person(this.name, this.age);
      // 为构造方法指定一个方法,与java中类的静态方法相似
      Person.createAdult(name) : this(name, 18);
    }
    
    // 使用
    Person adult = Person.createAdult("dart");
    

继承

  • Dart支持单继承
    class Study extends Person{
    
      int score;
    
      Study(name, age, this.score):super(name,age);
    }
    

Mixins

java中没有这个概念,一种代码复用机制吧,来个示例看下

mixin Buy {

  void buy(){
    print("buy something");
  }
}
class Person with Buy{
	...
}
Person person = Person("Dart", 20);
// 此时Person可以调用buy方法
person.buy();

mixin不能有构造函数

接口和抽象类

Dart 没有 interface 关键字。但是所有的类都隐式定义了一个接口。因此,任意类都可以作为接口被实现,但需要对接口类的属性和方法进行重新。

class Person {
  String name;
  int age;

  Person(this.name, this.age);

  void say(){
    print("my name is$name");
  }
}
// extends方式
class Teacher extends Person{
  Teacher(name, age):super(name, age);
}

// implements方式
class Teacher2 implements Person{
  @override
  int age;

  @override
  String name;

  Teacher2(this.name, this.age);

  @override
  void say() {

  }

}

根据其特性可以实现interface效果

abstract class Teach{
  void teachChinese();
  void teachEnglish();
}

class Teacher3 implements Teach{
  @override
  void teachChinese() {
    print("teach Chinese");
  }

  @override
  void teachEnglish() {
    print("teach English");
  }

}
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