前言
Flutter的开发语言是Dart,在学习Flutter前需要先要学习Dart语法。
Dart入口程序
Dart的入口函数和其他语言一样都是main方法,在学习Dart语法过程中,无需运行app项目,只需要在lib文件夹下创建一个新文件,包含一个main方法即可运行,或者使用DartPad。
void main(){
print("hello Dart");
}
Dart语句要以 ; 结尾
变量
Dart变量声明支持类型推断及强类型声明
// 类型推断
var name_1 = 'cat';
// 强类型声明
String name_2 = "cat";
// 未定义情况下 a=null
var a;
// 打印为null
print(a);
const 和 final
在java中常量是用final修饰的,而在C++中是用const修饰的;在Dart中既可以用final也可以使用const修饰,两者是有区别的
- const修饰的集合子元素也不能被修改,而final是可以的。
const constList = [1,2,3]; // 这行会报 Unsupported operation: Cannot modify an unmodifiable list错误 // const_list[0]=10; print(constList); final finalList = [1,2,3]; finalList[0]=10; print(finalList);
- const会复用已有对象,而final不会
const constList1 = [1,2,3]; const constList2 = [1,2,3]; // 返回true print(constList1==constList2); final finalList1 = [1,2,3]; final finalList2 = [1,2,3]; // 返回false print(finalList1==finalList2);
流程控制
Dart中流程控制和java中一致:
-
条件判断:if else、foreach、switch,
-
循环:for、foreach、while和do while
-
中断:break、continue
仅对使用上不一致的语法进行说明
var collection = [1, 2, 3]; // 与kotlin一致,foreach使用 in 而不是: for(var item in collection){ print(item); } // 类似lambda表达式写法 collection.forEach(print);
函数
由于Dart支持类型推断,因此函数不写返回值也不会报错,但建议还是写上。
void main(){
var result = fibonacci(20);
print(result);
}
// 可以运行但是不推荐
// fibonacci(var n) {
// if (n == 0 || n == 1) return n;
// return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
// }
// 推荐
int fibonacci(int n) {
if (n == 0 || n == 1) return n;
return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}
=> 用于仅包含一条语句的函数,类似java中的lambda
flybyObjects.where((name) => name.contains('turn')).forEach(print);
注释
- 单行注释 //
- 多行注释 /* */
- 文档注释 ///
导包
与java一致,使用import关键字,不同的是Dart支持文件路径导入
// Dart内部核心库
import 'dart:math';
// 引入的外部库
import 'package:test/test.dart';
// 引入项目中其他文件
import 'path/to/my_other_file.dart';
类
- 对象的创建
class Person{ String name; int age; // 调用这个构造函数则直接完成对name和age的赋值 Person(this.name, this.age); } // 无需new关键字 Person person=Person("Dart", 20); print(person.name); print(person.age);
- 属性的私有化访问
class Person { String name; int age; // 只能get, 不能set bool? get isAdult{ return age > 18; } // 可以简写成如下代码 // bool? get isAdult => age >= 18; }
- 构造方法重命名
class Person { String name; int age; Person(this.name, this.age); // 为构造方法指定一个方法,与java中类的静态方法相似 Person.createAdult(name) : this(name, 18); } // 使用 Person adult = Person.createAdult("dart");
继承
- Dart支持单继承
class Study extends Person{ int score; Study(name, age, this.score):super(name,age); }
Mixins
java中没有这个概念,一种代码复用机制吧,来个示例看下
mixin Buy {
void buy(){
print("buy something");
}
}
class Person with Buy{
...
}
Person person = Person("Dart", 20);
// 此时Person可以调用buy方法
person.buy();
mixin不能有构造函数
接口和抽象类
Dart 没有 interface 关键字。但是所有的类都隐式定义了一个接口。因此,任意类都可以作为接口被实现,但需要对接口类的属性和方法进行重新。
class Person {
String name;
int age;
Person(this.name, this.age);
void say(){
print("my name is$name");
}
}
// extends方式
class Teacher extends Person{
Teacher(name, age):super(name, age);
}
// implements方式
class Teacher2 implements Person{
@override
int age;
@override
String name;
Teacher2(this.name, this.age);
@override
void say() {
}
}
根据其特性可以实现interface效果
abstract class Teach{
void teachChinese();
void teachEnglish();
}
class Teacher3 implements Teach{
@override
void teachChinese() {
print("teach Chinese");
}
@override
void teachEnglish() {
print("teach English");
}
}