调用时机
1.对象以值传递的方式传入函数参数
//全局函数,传入的是对象
void fun(CExample C)
{
cout<<"test"<<endl;
}
CExample test(1);
fun(test);
调用fun()时,会产生以下几个重要步骤:
(1)test对象传入形参时,会先会产生一个临时变量,就叫 C 吧;
(2)然后调用拷贝构造函数把test的值给C。 整个这两个步骤有点像:CExample C(test);
(3)等fun()执行完后, 析构掉 C 对象。
2. 对象以值传递的方式从函数返回
//全局函数
CExample fun()
{
CExample temp(0);
return temp;
}
fun();
当fun()函数执行到return时,会产生以下几个重要步骤:
(1)先会产生一个临时变量,就叫C吧。
(2)然后调用拷贝构造函数把temp的值给C。整个这两个步骤有点像:CExample C(temp);
(3)在函数执行到最后先析构temp局部变量。
(4) 等fun()执行完后再析构掉C对象。
3. 对象需要通过另外一个对象进行初始化
CExample A(100);
CExample B = A;
/*CExample B(A); 只是语法形式的不同,意义是一样的,都是定义加初始化,都调用拷贝构造函数。 */
深拷贝与浅拷贝
深拷贝和浅拷贝可以简单理解为:如果一个类拥有资源,当这个类的对象发生复制过程的时候,资源重新分配,这个过程就是深拷贝,反之,没有重新分配资源,就是浅拷贝。
浅拷贝没有处理静态数据成员
在“深拷贝”的情况下,对于对象中动态成员,就不能仅仅简单地赋值了,而应该重新动态分配空间