多进程和多线程其实是作用是相同的。区别是
- 线程是在同一个进程内的,可以共享内存变量实现线程间通信
- 线程比进程更轻量级,开很大量进程会比线程消耗更多系统资源
多线程也存在一些问题:
- 线程读写变量存在同步问题,需要加锁
- 锁的粒度过大会有性能问题,可能会导致只有1个线程在运行,其他线程都在等待锁。这样就不是并行了
- 同时使用多个锁,逻辑复杂,一旦某个锁没被正确释放,可能会发生线程死锁
- 某个线程发生致命错误会导致整个进程崩溃
多进程方式更加稳定,另外利用进程间通信(IPC)也可以实现数据共享。
- 共享内存,这种方式和线程间读写变量是一样的,需要加锁,会有同步、死锁问题
- 消息队列,可以采用多个子进程抢队列模式,性能很好
- PIPE,UnixSock,TCP,UDP。可以使用read/write来传递数据,TCP/UDP方式使用socket来通信,子进程可以分布运行
利用fork可以实现一个最简单的并发TCP Server。主进程accept连接,有新的连接到来就Fork一个子进程。子进程中循环recv/send,处理数据。这种模式在请求量不多情况下很实用,像FTP服务器。过去有很多Linux程序都是这种模式的,简单高效,几十行代码就可以实现。当然这种模型在几百个并发的情况下还算不错,大量并发的情况下就有点消耗过大了。
接收端:
if(($sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
{
echo "failed to create socket: ".socket_strerror($sock)."\n";
exit();
}
if(($ret = socket_bind($sock, $address, $port)) < 0)
{
echo "failed to bind socket: ".socket_strerror($ret)."\n";
exit();
}
if( ( $ret = socket_listen( $sock, 0 ) ) < 0 )
{
echo "failed to listen to socket: ".socket_strerror($ret)."\n";
exit();
}
while (true)
{
$conn = @socket_accept($sock);
//子进程
if(pcntl_fork() == 0)
{
$recv = socket_read($conn, 8192);
//处理数据
$send_data = "server: ".$recv;
socket_write($conn, $send_data);
socket_close($conn);
exit(0);
}else{
socket_close($conn);
}
}
发送端
<?php
static public function sendSDKMsg($version)
{/*{{{*/
if(!self::sendRandChance(self::EA_LAST_TIME_KEY.":".$version)) return false;
$fp = @fsockopen( "udp://".self::UDP_HOST , self::UDP_PORT , $errno );
if( !$fp ) return false;
stream_set_timeout( $fp , 0 , 100 );
stream_set_blocking( $fp , 0 );
$sysinfo = posix_uname();
$msg = $version." - ".$sysinfo['nodename']." - ".date('Y-m-d H:i:s',time());
$res = fwrite( $fp , $msg );
fclose($fp);
}/*}}}*/
static public function sendRandChance($key)
{/*{{{*/
$now = microtime(true);
if(function_exists("eaccelerator_get"))
{
$lastInserTime = eaccelerator_get($key);
if(!$lastInserTime) $lastInserTime = 0;
if( ($now - $lastInserTime) < self::SEND_INTERVAL ) return false;
eaccelerator_put($key, $now);
return true;
}else if(function_exists("apc_fetch"))
{
$lastInserTime = apc_fetch($key);
if(!$lastInserTime) $lastInserTime = 0;
if( ($now - $lastInserTime) < self::SEND_INTERVAL ) return false;
apc_store($key, $now);
return true;
}
$rand = rand(1,60);
if((time()%60 == $rand) && rand(0,20) == 3)
{
return true;
}
return false;
}/*}}}*/