MyBatis3源码解析(4)参数解析

简介

上篇文章中探索了查询语句的执行过程,下面我们接着来看看其中的查询参数的解析细节,是如何工作的

参数的解析

在日常的开发中,常见的参数有如下几种:

  • 1.直接传入: func(Object param1, Object param2, …)
  • 2.放入Map中进行传入:func(Map<String, Object> param)
  • 3.类传入: func(Object param)

上面的请求是如何对应的呢,下面让我们带着疑问跟着源码走一走

参数解析前的相关准备工作

在上篇中,在ParamNameResolver有获取参数列表的代码,大体上从names中遍历获取的,这里就涉及到names的初始化的相关代码,如下:

public class ParamNameResolver {
   
    public static final String GENERIC_NAME_PREFIX = "param";
    private final boolean useActualParamName;
    private final SortedMap<Integer, String> names;
    private boolean hasParamAnnotation;

    // 初始化话的时候,将相关的name已初始化好
    public ParamNameResolver(Configuration config, Method method) {
   
        this.useActualParamName = config.isUseActualParamName();
        Class<?>[] paramTypes = method.getParameterTypes();
        Annotation[][] paramAnnotations = method.getParameterAnnotations();
        SortedMap<Integer, String> map = new TreeMap();
        int paramCount = paramAnnotations.length;

        for(int paramIndex = 0; paramIndex < paramCount; ++paramIndex) {
   
            if (!isSpecialParameter(paramTypes[paramIndex])) {
   
                String name = null;
                Annotation[] var9 = paramAnnotations[paramIndex];
                int var10 = var9.length;

                for(int var11 = 0; var11 < var10; ++var11) {
   
                    Annotation annotation = var9[var11];
                    if (annotation instanceof Param) {
   
                        this.hasParamAnnotation = true;
                        name = ((Param)annotation).value();
                        break;
                    }
                }

                if (name == null) {
   
                    if (this.useActualParamName) {
   
                        name = this.getActualParamName(method, paramIndex);
                    }

                    if (name == null) {
   
                        name = String.valueOf(map.size
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值