FTP 编写 2:客户端与服务端的连接

FTP 编写 2:客户端与服务端的连接


    首先编写客户端与服务端能进行简单的连接,这个较为容易:

    服务端的编写流程是:启动 Winsock、建立套接字、绑定套接字、监听、接收连接、关闭连接、关闭套接字、关闭 Winsock

    客户端的编写流程是:启动 Winsock、建立套接字、连接、关闭连接和套接字、关闭 Winsock

    代码较为简单,具体如下:

服务端

#include <Winsock2.h>
#include <Ws2tcpip.h>
#include <iostream>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

void main()
{
    //定义相关的数据
    int iPort = 5050;//定义其端口
    WSADATA wsaData;//Winsock 的启动参数
    SOCKET sListen, sAccept;//套接口关键字,分别用于监听和接收连接
    int iLen;
    int iSend;
    char buf[] = "I am a server";
    struct sockaddr_in ser, cli;//网络地址

    std::cout << "----------------------------\n";
    std::cout << "Server waitting\n";
    std::cout << "----------------------------\n";

    //启动winSocket
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) {
        std::cout << "Failed to load Winsock.\n";
        return;
    }

    //创建Socket
    sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sListen == INVALID_SOCKET) {
        std::cout << "socket() Failed:" << WSAGetLastError() <<"\n";
        return;
    }

    //绑定IP地址
    ser.sin_family = AF_INET;
    ser.sin_port = htons(iPort);
    ser.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    if (bind(sListen, (LPSOCKADDR)&ser, sizeof(ser)) == SOCKET_ERROR) {
        std::cout << "bind() Failed\n";
        return;
    }

    //监听
    if (listen(sListen, 5) == SOCKET_ERROR) {
        std::cout << "listen() Failed\n";
        return;
    }

    iLen = sizeof(cli);//获取客户端网络地址的长度

    //接受连接和发送欢迎信息
    //用循环使程序一直运行
    while (true) {
        //接收连接
        sAccept = accept(sListen, (struct sockaddr*)&cli, &iLen);
        if (sAccept == INVALID_SOCKET) {
            std::cout << "accept() Failed\n";
            break;
        }

        //显示客户端的 IP 信息
        char clibuf[20] = { '\0' };
        inet_ntop(AF_INET, (void*)&cli.sin_addr, clibuf, 16);
        std::cout << "Accept client IP:" << clibuf << ":" << ntohs(cli.sin_port) << std::endl;

        //发送信息给客户端
        iSend = send(sAccept, buf, sizeof(buf), 0);
        if (iSend == SOCKET_ERROR) {
            std::cout << "send() Failed\n";
            break;
        }
        else if (iSend == 0) {
            break;
        }
        else {
            std::cout << "Send byte:" << iSend << std::endl;
            std::cout << "----------------------------------\n";
        }

        //关闭连接
        closesocket(sAccept);
    }

    //关闭监听
    closesocket(sListen);
    //关闭 Winsock
    WSACleanup();
}

客户端

#include <Winsock2.h>
#include <WS2tcpip.h>
#include <iostream>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

void main()
{
    //定义相应的数据
    WSADATA wsaData;
    SOCKET sClient;
    int iPort = 5050;//对应的服务端的端口
    int iLen;
    char buf[1024];
    struct sockaddr_in ser;

    //启动 winSocket
    memset(buf, 0, sizeof(buf));
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) {
        std::cout << "Failed to load Winsock\n";
        system("pause");
        return;
    }

    char addr[20] = { '\0' };
    std::cin >> addr;//输入服务端 IP 地址

    //创建Socket
    ser.sin_family = AF_INET;
    ser.sin_port = htons(iPort);
    inet_pton(AF_INET, addr, (void*)&ser.sin_addr.s_addr);
    sClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sClient == INVALID_SOCKET) {
        std::cout << "socket() Failed\n";
        system("pause");
        return;
    }

    //连接并进行简单的操作
    if (connect(sClient, (struct sockaddr*)&ser, sizeof(ser)) == INVALID_SOCKET) {
        std::cout << "connect() Failed\n";
        system("pause");
        return;
    }
    else {
        //接收服务端发送的数据
        iLen = recv(sClient, buf, sizeof(buf), 0);
        if (iLen == 0) {
            system("pause");
            return;
        }
        else if (iLen == SOCKET_ERROR) {
            std::cout << "recv() Failed\n";
            system("pause");
            return;
        }
        std::cout << "recv() data from server:" << buf << std::endl;
    }

    //关闭连接并退出
    closesocket(sClient);
    //关闭 Winsock
    WSACleanup();

    system("pause");
}

启动运行

    需要注意的是在客户端输入的 IP 地址,这个地址需要输入本地电脑的 IP 地址,使用 cmd 调出 Windows 的 DOS 界面,输入 ipconfig 命令,找到 IPv4 地址,然后在 客户端进行填写即可

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基于Qt实现的FTP客户端服务端程序是一种用于文件传输的网络应用程序。Qt是一个跨平台的开发框架,可以帮助开发者简化程序编写过程并实现不同操作系统下的程序兼容性。 FTP客户端通过用户操作,可以连接FTP服务端,并进行文件的上传和下载操作。FTP客户端程序提供了用户界面,包括登录信息的输入、文件列表的展示以及上传下载按钮等。用户可以通过FTP客户端上传本地文件到FTP服务器,或者从FTP服务器下载文件到本地。上传、下载的过程中,FTP客户端会与FTP服务端进行交互,通过FTP协议进行数据传输。 FTP服务端程序则负责接收FTP客户端连接,处理客户端的请求,并根据请求进行文件的上传和下载。FTP服务端通过监听指定的端口号,等待客户端连接请求。一旦有客户端连接请求,服务端接受连接,并通过鉴权确认客户端的身份。服务端程序接收客户端的上传请求后,将文件保存在服务器指定的位置;接收客户端的下载请求后,从服务器指定位置读取文件并发送给客户端。 基于Qt的FTP客户端服务端程序可以实现跨平台的文件传输功能,提供了图形化的用户界面和方便的操作方式。科研工作者、程序员、企业等可以使用FTP客户端服务端程序,方便地在不同设备之间进行文件传输,提高工作效率。此外,通过FTP的鉴权机制,可以保证文件传输的安全性,更好地满足用户的需求。
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