当我们调用startActivity系统做了那些事

startActivity() 方法是 Android 应用程序中用于启动新的 Activity 的关键方法,其底层逻辑涉及多个组件和机制的协作,主要包括以下几个步骤:

  1. Intent 创建与发送

    • 开发者首先创建一个 Intent 对象,用于描述要启动的目标 Activity 的信息,包括类名、传递的数据等。
    • Intent 对象可以通过构造方法创建,例如:
      Intent intent = new Intent(this, TargetActivity.class);
      intent.putExtra("key", value);
      
  2. Intent 的传递

    • 开发者调用 startActivity() 方法,将 Intent 对象发送给系统。
    • startActivity() 方法位于 Context 类中,因此可以在任何继承自 Context 的类中调用,例如 ActivityServiceBroadcastReceiver 等。
  3. ActivityManagerService 的处理

    • 系统的 ActivityManagerService 是 Android 系统中负责管理 Activity 生命周期和任务栈的重要组件之一。
    • startActivity() 方法被调用时,当前应用的 Context 将会把 Intent 传递给 ActivityManagerService 进行处理。
  4. Intent 的解析和匹配

    • ActivityManagerService 首先会解析 Intent 中的信息,包括要启动的 Activity 的类名或其他组件信息。
    • 然后,系统会检查应用程序的 AndroidManifest.xml 文件,确认是否有与之匹配的 Activity 声明。
  5. 启动模式匹配

    • 如果找到匹配的 Activity 声明,系统会进一步检查该 Activity 的启动模式(如 standard、singleTop、singleTask、singleInstance)。
    • 启动模式会影响新 Activity 的创建方式和任务栈的管理。
  6. 进程的创建或复用

    • 如果目标 Activity 所在的应用程序进程不存在,系统会先创建该应用程序的进程。
    • 如果应用程序已经有运行的进程,系统会将新的 Activity 实例化到该进程中。
  7. Activity 的生命周期回调

    • 系统会调用目标 Activity 的生命周期方法,包括 onCreate()onStart()onResume() 等,完成 Activity 的初始化和界面显示工作。
    • onResume() 方法中,Activity 进入前台,允许用户进行交互操作。
  8. 界面绘制和显示

    • 系统会根据 Activity 的布局文件(通过 setContentView() 方法设置)进行界面的布局绘制。
    • 布局的加载和绘制包括布局的测量、布局的排列以及各个 UI 组件的绘制操作。

通过这些步骤,startActivity() 方法完成了启动新 Activity 的底层逻辑,确保了 Activity 的正确创建、初始化和显示,以及与用户交互的正常进行。

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