深入浅出聊聊 Rust WebAssembly(一)

什么是 webassembly

在 2019 年 12 月之前,如果你要编写一个web页面,那一定离不开 html、css、js 这三个好兄弟。在 2019 年 12 月之后 W3C 宣布 webassembly 加入了他们。为什么要在三兄弟后加入 webassembly ?它和之前的有什么区别么?以 js 为对比,我们具体看一下它们的区别。

wasm 与 js 的区别

js 是一种解释型语言,它代码运行之前不会进行编译工作,而是在执行的过程中实时编译。为了让边编译边执行能够顺利进行,我们拥有了 js 引擎。

wasm 则与之不同,它本身不是一种编程语言,而是一种字节码的标准,可以通过不同种类的高级编程语言,比如 Rust、Go、Python 等等,通过各自编译器将代码转换成 .wasm 文件,放入到浏览器预先做好的 wasm 虚拟机当中运行。

wasm 运行流程图

同时这种与 js 不同,可以预先运行的特色,也给 wasm 带来了一些优势:

  • 拥有一套完成的语义: wasm 这套体积小且加载快的二进制格式的完整语义,可以让硬件充分发挥能力以达到原生的执行效率。

  • 编译和优化时间所需时间较少: 相比 js 作为一个动态类型需要多次编译代码,wasm 让文件在推送到服务器前就进行了众多优化,能够有效减少编译和优化时间。

  • 执行速度更快: wasm 是二进制文件,它的指令更接近机器码,执行起来的速度相比 js 更快。

  • 垃圾回收效率更高: wasm 目前并不支持自动垃圾回收,垃圾回收都是手动控制的,比自动垃圾回收效率更高。

当然如果只是这么说,我们并不能很直观的感受出这些优势究竟有多大,刚好目前浏览器已经支持了以 wasm 规范的虚拟机。

接下来,我们通过一个 Chrome 与 Safari 的实例测试,来感受一下。

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