1-基础

一 常量和变量
import UIKit

var str = "Hello, playground"

// 1 let 声明常量 var 声明变量
let name = "alex"
var age = 15

// 2 类型标注 表示此变量可以存储string 类型的值
// ?表示声明的时候不赋值 否则的话必须赋值
// 会报错: variables currently must have an initial value when entered at the top level of the REPL
var whichClass: String?

whichClass = "sdada"


// 3 整数
// Swift 提供了8,16,32和64位的有符号和无符号整数类型
let a1 = UInt8.min // 获取无符号8位的最小值 为0
let a2 = UInt8.max // 获取无符号8位的最大值 为255

// Int 整数类型 在32位平台上,Int 和 Int32 长度相同。 在64位平台上,Int 和 Int64 长度相同。
// UInt 无符号类型 在32位平台上,UInt 和 UInt32 长度相同。在64位平台上,UInt 和 UInt64 长度相同。

// 4 浮点数
// Double精确度很高,至少有15位数字,而Float只有6位数字。选择哪个类型取决于你的代码需要处理的值的范围,在两种类型都匹配的情况下,将优先选择 Double。


// 5 类型推断 和 类型安全

// Swift 是一个类型安全(type safe)的语言。类型安全的语言可以让你清楚地知道代码要处理的值的类型。如果你的代码需要一个String,你绝对不可能不小心传进去一个Int。

// 由于 Swift 是类型安全的,所以它会在编译你的代码时进行类型检查(type checks),并把不匹配的类型标记为错误。这可以让你在开发的时候尽早发现并修复错误。

// 当你要处理不同类型的值时,类型检查可以帮你避免错误。然而,这并不是说你每次声明常量和变量的时候都需要显式指定类型。如果你没有显式指定类型,Swift 会使用类型推断(type inference)来选择合适的类型。有了类型推断,编译器可以在编译代码的时候自动推断出表达式的类型。原理很简单,只要检查你赋的值即可。



let  price = 50 // 会自动推断出类型为int
let  pi = 3.1415926 // 指定推断为double



// 6 数值型字面量
//一个十进制数,没有前缀
//一个二进制数,前缀是0b
//一个八进制数,前缀是0o
//一个十六进制数,前缀是0x

let decimalInteger = 17    // 十进制
let binaryInteger = 0b10001       // 二进制的17
let octalInteger = 0o21           // 八进制的17
let hexadecimalInteger = 0x11     // 十六进制的17


// 7 数据类型的转换 两个不同类型的数据进行相加 必须进行类型的转换
let b1 = 0.123;
let b2 = 4;
// Int(b1) 直接省略为0
let b3 =  b1 + Double(b2);


// 8 类型别名 (type aliases)就是给现有类型定义另一个名字
typealias SKInt = UInt8;
// 打印出255
print(SKInt.max);


// 9 BOOL  布尔值

let isLeapYear = true;

print(isLeapYear ? "TRUE":"FALSE");


// 10 元组
// 元组把多个值复合成一个值,元组内的值可以是任意类型,并不要求是任意类型
// 一个类型为(int,String)的元组
let warnMsg = (404,"NOTFOUND");
print(warnMsg);

// 11 可选类型 Optional  来处理值可能确实缺失的情况
let c1 = "hello";
// Swift 的 Int 类型有一种构造器,作用是将一个 String 值转换成一个 Int 值。然而,并不是所有的字符串都可以转换成一个整数。字符串 "123" 可以被转换成数字 123 ,但是字符串 "hello, world" 不行。
// 因为该构造器可能会失败,所以它返回一个可选类型(optional)Int,而不是一个 Int。一个可选的 Int 被写作  Int? 而不是 Int。问号暗示包含的值是可选类型,也就是说可能包含 Int 值也可能不包含值。(不能包含其他任何值比如 Bool 值或者 String 值。只能是 Int 或者什么都没有。)
let c2 = Int(c1);
// 12 你可以给可选变量赋值为nil来表示它没有值:
// 包含一个可选的值404 或者什么都没有
var serverCode : Int? = 404;
serverCode = nil;
print(serverCode as Any);

// Swift 的 nil 和 Objective-C 中的 nil 并不一样。在 Objective-C 中,nil 是一个指向不存在对象的指针。在 Swift 中,nil 不是指针——它是一个确定的值,用来表示值缺失。任何类型的可选状态都可以被设置为 nil,不只是对象类型。

// 13 可选绑定
let targetCode = "hello"
// 可选绑定,如果构造器转换的值是包含一个值的 则创建一个新的常量 将值赋值给新的常量
if let resCode = Int(targetCode){
    print(resCode);
}else{
    print("NOT A VALUE");
}

// 14 隐式解析可选类型
let helloMsg:String? = "hello";
// 用感叹号来获取值
print(helloMsg!);

// 声明的时候如果用感叹号确定有值
let helloMsg2:String! = "hello two";
// 取值的时候不用!
print(helloMsg2);

// 15 断言
let my_age = -2;
// 当表达式为负的时候 程序会断到这里
//assert(my_age >= 0, "my_age cannot be less than zero")


// 16 当一个条件可能为false的时候,但是继续执行代码需要条件必须是true的时候,需要使用先决条件
precondition(my_age < 0, "Index must be greater than zero");



























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