[操作系统] 文件系统的实现(一)

本文介绍了文件系统的实现,包括文件系统布局、文件的实现(连续分配、链表分配、显式链接、i节点分配)、目录的实现以及如何实现可变长度文件名。讨论了各种分配方式的优缺点,并探讨了加快文件查找的策略,如散列表和高速缓存。
摘要由CSDN通过智能技术生成

文件系统的实现(一)



1. 文件系统布局

文件系统存放在磁盘上。多数磁盘划分为一个或多个分区,每个分区中有一个独立的文件系统。磁盘的0号扇区称为主引导记录(Master Boot Record,MBR),用来引导计算机。在MBR的结尾是分区表。该表给出了每个分区的起始和结束地址。表中的一个分区被标记为活动分区。在计算机被引导时,BIOS读入并执行MBR。MBR首先确定活动分区,读入第一个块,称为引导块并且执行。引导块中的程序将装载该分区中的操作系统。为统一起见,每个分区都从一个启动块开始。

除了从引导块开始,磁盘分区的布局是随着文件系统的不同而变化的。通常文件系统中都包含一个超级块,

超级块:包含文件系统的所有关键参数,在计算机启动时,或者在该文件系统首次使用时,把超级块读入内存。超级块中包含:确定文件系统类型的魔数、文件系统中数据块的数量以及其他重要管理信息

还有文件系统中的空闲空间管理,说明文件信息的i节点,根目录等。

文件系统布局

2. 文件的实现

文件存储的实现的关键问题是记录各个文件分别用到哪些磁盘块。

  1. 连续分配

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