volatile的原理

Volatile工作原理分析

1.主要作用是保证变量在多线程之间的可见性;

2.volatile在concurrent包中起着举足轻重的作用,为大量的并发类提供了有力的援助;

 

接下来我们从了解CPU缓存开始,然后再深入原理剖析,循序渐进的了解volatile;

 

基础知识:

CPU缓存

1.传输链路

CPU(线程) --》  CPU缓存(一级、二级、三级缓存等)  --》  主内存

大致的传输方向就这样,而且还是必须是双向传输。

2.CPU缓存

(1)适应CPU与内存之间的速度:CPU缓存解决了CPU运算速度与内存读取速度不匹配的问题;

(2)提升数据之间的传输速度:因为主内存访问通常比较慢,访问时间大概在几十到几百个时钟,而CPU缓存还有一二三级之分,每个级别的读取速度虽然很快,但还是有访问速度的区分,至少比主内存的读取速度快很多,所以CPU缓存它的出现在很大程度上提高了数据之间的传输;

(3)数据呈金字塔结构,下面的数据有上面的数据:每一级缓存中所存储的数据全部都是下一级缓存中的一部分,这三种缓存的技术难度和制造成本是相对递减的,所以其容量也相对递增;

(4)利用等级缓存能提高查找效率:当CPU要读取一个数据时,首先从一级缓存中查找,如果没有再从二级缓存中查找,如果还是没有再从三级缓存中或内存中查找。

一般来说每级缓存的命中率大概都有80%左右,也就是说全部数据量的80%都可以在一级缓存中找到;

 

Volatile原理特性

1.可见性

(1)不论线程是如何如何的访问带volatile字段的对象,都会访问到内存中最新的一份值;

(2)当我们在java代码中书写的那行对volatile对象进行写操作时,JVM会向处理器发送一条Lock指令,Lock指令锁住(锁总线)确保变量对象所在缓存行数据会更新到主内存中去,确保更新后如果再有其他线程访问该对象,其他线程一律强制从主内存中重新读取最新的值。

(3)因为所有内存的传输都发生在一条共享的总线上,并且所有的处理器都能看到这条总线,那么既然所有处理器都能看到这条总线, 总不至于看见了不干点啥吧?

没错,每个处理器都会通过一种嗅探技术,不停的嗅探总线上传输的数据,以便来检查自己缓存中的数据是否过期。

当处理器发现高速缓存中的数据对应的内存地址被修改,会将该缓存数据置为失效,当处理器下次访问该内存地址数据时,将强制重新从系统内存中读取。

而且CPU制造商也曾制定了一个这样的规则:当一个CPU修改缓存中的字节对象时,服务器中其他CPU会被通知,它们的缓存将视为无效。

当那些被视为无效变量所在的线程再次访问字节对象时,则强制再次从主内存中获取最新值。

(4)至于第2点提到Lock锁总线,其实最初采用锁总线,虽说能解决问题,但是效率低下,一旦锁总线,其他CPU就得干等着,光看不干效率不行嘛。

所以后来优化成了锁缓存,效率也高了,开销也自然就少了,总之Lock目的很明确,确保锁住的那份值最新,且其他持有该缓存的备份处都得失效,其实这种锁缓存过程的思想也正是缓存一致性协议的核心思想。

综上所述,所以不论何时不论何地在哪种多线程环境下,只要你想获取被volatile修饰过的字段,都能看到最新的一份值,这就是可见性的终极描述。

 

2.有序性

例子:浅显的讲,A1,A2,A3三块代码先后执行,A2有一行代码被volatile修饰过,那么在被反编译成指令进行重排序时,A2必须等到A1执行完了才能开始,但是A1内部的指令可以支持重排指令;而A3代码块的执行必须等到A2执行完了才能开始,但是A3内部的指令可以支持重排指令,这就是有序性,只要A2夹在中间,A2必须等A1执行完才能干活,A2没干完活,A3是不允许开工的。

具体的讲,Lock前缀指令实际上相当于一个内存屏障(也成内存栅栏),它确保指令重排序时不会把其后面的指令排到内存屏障之前的位置,也不会把前面的指令排到内存屏障的后面;即在执行到内存屏障这句指令时,在它前面的操作已经全部完成。

 

综上所述,有序不是我们通常说的自然顺序,而是在有volatile修饰时,存在类似尊卑等级的先后有序这么一说。

 

3.非原子性

本不该拿到台面上讲是不是属于volatile的特性,因为我们不能认为仅仅只是因为可见性随处都是最新值,那么就认为是原子性操作。

因为可见性只是将volatile变量这回主内存并使得其他CPU缓存失效,但是不带代表对volatile变量

回写主内存的动作和对volatile变量的逻辑操作是捆绑在一起的。因此既要逻辑操作,又要写回主内存,这本来就违背了volatile特性的本意,所以volatile并不是原子操作的。

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