# QT 线程 QThread

QT 线程 QThread

方式

1.Qt 4.7之前的线程实现方式

1.1 自定义一个类,继承于QThread
class MyThread: pubilc QThread
{
	public:
	void run();// 才是线程处理函数(和主线程不在同一个线程)
	
}

void MyThread::run(){
	//!复杂的处理
}

[^注]: 不能直接调用 run(),使用start() 间接调用 run(). 
如:
 MyThread thread;
 //!启动线程 
 thread.start();

2.最新线程实现方式

设定流程

2.1 设定一个类,继承于QObject

2.2 类中设置一个线程函数(只有一个是线程函数)

class MyThread:public QObject
{
Q_OBJECT
public slots:
	void myTimer(){
        while(1){
         emit mySignal();
        }
	}
signals:
	void startThread();	
}

使用流程

1.创建线程对象(不能指定父对象)
MyThread *myT = MyThread;
2.QThread 子线程对象
QThread * thread = new QThread(this);
3.把自定义线程类,加入到子线程

myT->moveToThread(thread);

a.直接使用 thread.start() 启动子线程,只能把线程开启了,并没有启动线程处理函数

b.不能直接调用线程处理函数–>直接调用导致线程处理函数和主线程在同一线程。

b.线程函数的启动,必须通过 signal - slot

connect(this,&MyThread::startThread,myT,&MyThread::myTimer);

即:先 thread.start() 然后 emit startThread();

线程退出
    Th_Work->quit();
    Th_Work->wait();
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