变量的规则
首字母必须是英文字母或者下划线
由英文字母、数字、下划线和$组成
不能与JavaScript关键词和保留字重名
最好以驼峰命名法,第一个单词首字母小写,其它单词首字母大写
变量的声明方法
var 变量名
例如:var a = 10; (变量名a是不分类型的,但是a里面存储的值是分类型的)
如果想获取变量a的值的类型可以是用”typeof”。如:console.log(typeof a) 打印一下a的值的种类
例如:var a = 10; (变量名a是不分类型的,但是a里面存储的值是分类型的)
如果想获取变量a的值的类型可以是用”typeof”。如:console.log(typeof a) 打印一下a的值的种类
变量的转换方式
1.显示转换
String(); 可以把括号内的值转化为字符串类型
Number(); 可以把括号内的值转化为数值类型,如果是字符串,字符串的内容必须是整数或者小数,不能有其他字符
parseInt(); 转数值类型,可以理解为是取整操作,可以有其他字符,转化的时候其它字符以后的内容不转化。
2.隐示转换
隐士转换是声明意思呢?
就是计算机自己帮我们做的类型转换。
比如: 1 + “2” 会出现什么结果呢?
计算机会认为+是一个取正操作符,运算符重载。把1转化成”1”然后和2进行拼接。
所以结果是12
变量的作用域
不管全局变量还是局部变量,尽量都不要重名。
1.全局变量
在函数外部声明的可以称之为是全局变量,在任何地方都可以使用。2.局部变量
局部变量值,在函数内声明的变量,只能在函数内部使用。变量的数据类型
1.基本数据类型
number、string、bool、undefined、null2.复杂数据类型
object
JavaScript的运算符
一、大小关系
基本的 ”>,<,=,>=,<=” 博主就不在此多说了,相信各位对代码感兴趣的同学都懂~
在js中”==”则是比较两个运算数的返回值是否相等,”!=”则是返回值不相等
而”===”则是比较两个运算数的返回值和数据的类型是否都相等。
“!==”则是返回值和数据的类型都不相等。
二、算数运算符
同样正常的 ”+ - * / %” 也不用多说了。这里要提两点:
1.”+”号不仅有求和的运算,还能够进行字符串拼接,如之前说的可以帮我们进行隐示转换。
2.”-“号也不仅只有减法运算,还能够对操作的数值进行取反作用。
三、自增和自减
i++/i--
加或减在变量之前,就先计算出变量的值,再进行其他操作。
加或减在变量之后,就先进行下面操作,再对变量进行求值。
四、逻辑运算符
1.逻辑与(&&)
当条件有2个的时候会用到逻辑运算符,如果两个条件都为true则返回true。2.短路与
逻辑与需要多个条件都为真的时候整个表达式才是真,所以当前面的条件为假的时候,就不会去执行后面的判断条件。3.逻辑或(||)
用逻辑或连接的两个bool值,只要有一个为真,整个表达式就为真,两个bool都为假的时候,整个表达式为假。4.短路或
需要多个条件有一个为真的时候整个表达式就是真,所以当前面的条件为真的时候,就不会去执行后面的判断条件。5.逻辑非(!)
如果条件返回值是true则返回false,如果是false则返回true。五、三元表达式
格式为:条件 ? 结果1 : 结果2
例如:5 > 4 ? true : false
因为5大于4这个结果是真的所以显示为true。
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