代码中对内存影响的地方

  • 尽量避免在循环体或者频繁调用的函数内创建对象,应该把对象创建移到循环体外。
  • 注意自定义View的onDraw()方法会被频繁调用,所以在这里面不应该频繁的创建对象。
  • 当需要大量使用Bitmap的时候,试着把它们缓存在数组中实现复用。
  • 对于能够复用的对象,同理可以使用对象池将它们缓存起来。

作者:codeGoogle
链接:https://juejin.im/post/5a5fefba5188253dc332049c
来源:掘金
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